Se siguen superando
Mass Effect 3 y Metal Gear Solid HD Collection, entre los juegos gratuitos de PlayStation Plus de marzo
La colección instantánea de juegos de PlayStation Plus se amplía con varios juegos muy, muy interesantes para PS3 y Vita.
La colección instantánea de juegos de PlayStation Plus se amplía con varios juegos muy, muy interesantes para PS3 y Vita.
Diez pavos chavalín / Pon la pasta justo aquí.
Después de su triunfal paso por el PC, con más de 300.000 copias vendidas, el ultraviolento juego de Dennaton Games se prepara para dar el salto a Sony.
En unos días tendremos con nosotros la demo del modo historia de God of War: Ascension; la gente con suerte, eso sí, una semana antes que el resto.
Sony presenta en directo el catálogo próximo de su portátil, Vita.
En God of War: Ascension, por primera vez en la saga, voces y animaciones, se graban a la vez. Y eso está muy bien, pero hace tiempo que esto del motion capture, con sus pijamas negros y sus bolitas blancas, dejó de sorprender. Sin una tecnología loca para captar la expresión facial, esto no parece especialmente moderno; parece simplemente lo que toca.
Aviso: En este texto se detallan algunas decisiones y consecuencias que aparecen en los cinco episodios de The Walking Dead.
Parece que algo tan único como Journey, el juego del año 2012 en AnaitGames —mal que me pese personalmente—, solo puede crearse en circunstancias muy especiales, y por lo que cuenta Jenova Chen en los DICE, desde luego las de thatgamecompany lo eran: el desarrollo se vio marcado por una muy seria asfixia económica, con esfuerzos desesperados y con empleados sin cobrar. Belleza y estilo en pantalla, dolor y sufrimiento tras ella:
Esto, de hecho, nos lo dejaron caer ya con la primera temporada de The Waling Dead, el excelso ejercicio narrativo de Telltale Games, pero el asunto terminó limitándose a un par de cruces con personajes del tebeo como Lilly o Hershell Greene que terminaron por tener tirando a poca incidencia en el devenir de las […]
Cevat Yerli, el CEO de Crytek, ha hablado sobre los planes de su compañía de abrazar el modelo de negocio free to play para el 100% de su producción futura. En sus propias palabras, «tenemos varios juegos de consola planeados que son [juegos retail tradicionales] mientras investigamos el free to play en consolas. Pero nuestro objetivo principal es hacer juegos triple A free to play para el mercado mundial, e ir del todo hacia eso.»