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El Wake-up Club convierte el despertar en un juego
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Socializando lo insocializable

El Wake-up Club convierte el despertar en un juego

Se presentó hace casi un año y teóricamente ya debería llevar medio entre nosotros, pero no ha sido hasta ahora que Wake-up Club, el despertador social de Sony para Vita, se ha confirmado en Estados Unidos: el 15 de enero estará por allí, y no debería tardar mucho en llegarnos a Europa. Lo que propone es sencillo: es un despertador social, en el que podemos interactuar con otra gente que se despierte a la misma hora que nosotros.

GT Academy llegará el mes que viene a la tele británica
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Gran Turismo en la pequeña pantalla

GT Academy llegará el mes que viene a la tele británica

La GT Academy, ese proyecto de Sony que tiene como objetivo reclutar a los mejores jugadores europeos de Gran Turismo 5 y convertirlos en pilotos profesionales, tendrá su propio programa de televisión en la británica ITV4 a partir del mes de febrero. Se emitirán seis capítulos, y en ellos se documentará la competición por competir en las 24 horas de Dubai en un Nissan 370Z GT4.

Hay un buen montón de ofertas en PSN este mes
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Aquí os las contamos

Hay un buen montón de ofertas en PSN este mes

Leemos en el blog de PlayStation sobre las ofertas que desde hoy hasta el 30 de enero hay en PSN: un buen puñado de juegos y otros tantos DLC rebajados, con un 10% adicional para suscriptores de Plus. Hay de todo: desde Spec Ops: The Line o Transformers: La Caída de Cybertron rebajados un montón hasta clásicos como Jet Set Radio.

Diario de desarrollo de God of War: Ascension o el abismal acojone de convertir un single player en un multijugador
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Ay, ay, ay...

Diario de desarrollo de God of War: Ascension o el abismal acojone de convertir un single player en un multijugador

Me gustan estos diarios de desarrollo donde en lugar de hacer autobombo (que también), podemos ver las dificultados y los miedos de los autores de un juego, porque un desarrollo debe tener frustración y malos ratos. Y desde luego en Santa Monica Studios debieron de pasarlo bien mal haciendo God of War: Ascension, el primer multijugador en una franquicia insignia exclusiva que siempre ha sido single player y la monumental presión tras ello.

Así se hizo Ni No Kuni, episodio 3
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Así se hizo Ni No Kuni, episodio 3

Ni No Kuni promete hacer algo parecido a Akira en su día (y actualmente, de hecho): dejarnos boquidifusos y patiabiertos ante tal despliegue de belleza visual, aunque aquí en lugar de experimentos pseudomísticos apocalípticos lo que hay son personajillos adorables y colorines vivos en todas partes. Por lo que explican en este tercer volumen del making off, hasta la música es bonita y han tenido con ella especial cuidado.

Este es el tráiler de lanzamiento de Anarchy Reigns
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11 de enero, recordemos

Este es el tráiler de lanzamiento de Anarchy Reigns

Pasado mañana llega a las tiendas Anarchy Reigns, el sólo entre comillas nuevo juego de Platinum Games; este tráiler de lanzamiento, el internacional, da un repaso a lo que encontraremos en él. A pesar de no ser Platinum en su mejor momento (Pep os hablará más sobre esto antes de que salga el juego), por el precio al que sale, 29,99€, tampoco hace falta pensárselo tanto. Mirad el vídeo, a ver qué os dice.

Abiertas las inscripciones para la beta de FF XIV: A Realm Reborn, que tiene nueva cinemática
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De segundas oportunidades y cobayas humanas

Abiertas las inscripciones para la beta de FF XIV: A Realm Reborn, que tiene nueva cinemática

Una versión extendida de aquel brutal tráiler de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (que se quedó a las puertas de las menciones honoríficas en el top de tráilers del año, que no es moco de pavo) acompaña a la apertura de las inscripciones a la beta del juego que Square Enix ya tiene en la web oficial. Si tenéis ganas de probarlo y tal, os toca registraros aquí.

Análisis de Big Sky Infinity
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Cosmos aleatorio

Análisis de Big Sky Infinity

No dan muchísimo margen de acción los shmups: su set de reglas es moderadamente invariable y no hay mucho experimento posible si se quiere jugar dentro de cierto paradigma alrededor de cuyo lugar común, las puntuaciones y cómo conseguir las más altas posibles, se reúnen los grandes del género. Toda esta palabrería no afecta a Big Sky Infinity, que se atreve a hacer un poco lo que le da la gana.