Resultados de

#psn

Análisis de The Walking Dead: Episode 3
18

Living on borrowed time

Análisis de The Walking Dead: Episode 3

[Análisis de The Walking Dead: Episode 1 – A New Day] [Análisis de The Walking Dead: Episode 2 – Starved for Help] [Análisis de The Walking Dead: Episode 4 – Around Every Corner] [Análisis de The Walking Dead: Episode 5 – No Time Left] Imaginad la peor de las situaciones. Os levantáis un domingo, obscenamente […]

PlayStation Home se pone la escafandra
6

En el espacio nadie puede oirte bailar

PlayStation Home se pone la escafandra

Sony quiere sacar de la inopia a Home, una idea que sonaba interesante al principio pero moría cuando se acababan las cosas que hacer o te cansabas de ligarte a pobres ingenuos usando avatares sugerentes. Por eso ahora lanza cosas como esta: una estación espacial donde debemos ocuparnos del mantenimiento (por ejemplo, controlar paneles para no acabar ciegos por el Sol) o cargarnos asteroides con una torreta. Mejor que bailar en una plaza, ¿no?

Tráiler de la Content Collection 3 de Modern Warfare 3
1

¡A pagar otra vez!

Tráiler de la Content Collection 3 de Modern Warfare 3

Ya disponible en Xbox 360, ahora Activision promociona el lanzamiento del tercer recopilatorio de DLC (tela…) para Call of Duty: Modern Warfare 3 para PS3 y PC que, además de incluir lo previsible, viene con un modo nuevo que suena la mar de suculento. Se titula Spec Ops Chaos y viene a ser una versión más enloquecida y arcade de Spec Ops, más en plan modo Horda, con oleadas de enemigos abalanzándose sobre nuestra posición.

Battlefield 3: Armored Kill, ya disponible para los Premium con PS3
15

Vamos a ver...

Battlefield 3: Armored Kill, ya disponible para los Premium con PS3

Escribir sobre una exclusiva temporal dentro de otra exclusiva temporal es algo que requiere concentración. EA lo sabe y por eso incluye en su nota de prensa para anunciar el lanzamiento de la expansión Armored Kill para Battlefield 3, verídico, esta útil tabla que a continuación reproduzco. PlayStation 3 Xbox 360 y PC Miembros de […]

El 18 de este mes habrá nueva demo de Resident Evil 6
5

Diferente a la que viene con Dragon's Dogma

El 18 de este mes habrá nueva demo de Resident Evil 6

Capcom acaba de anunciar que justo en un par de semanas publicará, tanto en XBLA como en PSN, una demo de Resident Evil 6 distinta a la que Dragon’s Dogma da derecho a descargar; aquella que está disponible desde hace un tiempo para 360 y que justo mañana podrán tener los usuarios de PS3.

The Unfinished Swan tiene una historia bastante triste
6

:_(

The Unfinished Swan tiene una historia bastante triste

Como ya hiciera Braid a poco que uno preste atención, parece que la mecánica de The Unfinished Swan no será simplemente algo bonito, sino que servirá de metafora para algo tan real y adulto como la pérdida. La madre del protagonista, a quien le encantaba pintar cuadros, fallece y el chico va de cabeza a un orfanato. Allí solo le dejan llevarse uno de los cuadros de su madre como recuerdo, y él elige en cisne inacabado, que desaparece una mañana.

Pitchford habla del Season Pass para Borderlands 2 en la PAX
6

La clase Mechromancer, para el 16 de octubre

Pitchford habla del Season Pass para Borderlands 2 en la PAX

La semana pasada se confirmó el ya típico pase de temporada para Borderlands 2, con el que se podrán descargar contenido adicional con un ajuste en el precio. De eso habló el bueno de Randy Pitchford durante su paso por la Penny Arcade Expo, así que recuperamos ahora la noticia con los dos detalles que soltó ahí el jefazo de Gearbox.

Eh, Yoshida, ¿por qué tienes a ICO en tu Vita?
2

Seguramente por el Remote Play ese

Eh, Yoshida, ¿por qué tienes a ICO en tu Vita?

Shuhei Yoshida, Presidente de Sony Worldide Studios, acaba de poner en su Twitter una foto que parece querer enseñar ICO funcionando en una Vita. Su mensaje, «!?», aclara poca cosa. Podría uno pensar en una versión para la portátil de ICO & Shadow of the Colossus HD Collection, pero tiene más bien pinta de Remote Play; ver y controlar en la Vita un juego metido en la PS3, vaya.

Análisis de Counter-Strike: Global Offensive
29

ETA, deja alguna discoteca

Análisis de Counter-Strike: Global Offensive

Jugar a Counter-Strike se me da muy mal. Soy muy malo. Quiero pensar que antes era bueno, quiero que el recuerdo de las tardes y las noches en el ciber, que es donde se jugaba antes al Counter, sea ese, pero con estas cosas nunca se sabe. Unas semanas antes de que este nuevo Counter-Strike: Global Offensive saliera…