Recarga Activa #885
Nintendo demanda a Pocketpair, creadores de Palworld
Ocho meses después, Nintendo ha dado el paso que muchos anticiparon. Además, Minecraft dejará de ser compatible con PSVR en marzo y Ubisoft no se rinde con xDefiant.
Ocho meses después, Nintendo ha dado el paso que muchos anticiparon. Además, Minecraft dejará de ser compatible con PSVR en marzo y Ubisoft no se rinde con xDefiant.
HappyGiant confirmó ayer la fecha del debut en Oculus y la posterior llegada a PSVR, Viveport Infinity y a Steam. Ya se puede ver el primer avance en donde queda claro el papel del jugador.
Todavía no sabemos cómo será el casco, pero Sony acaba de presentar —y enseñar— los mandos que utilizará el sistema de realidad virtual para PS5.
El avance los propios desarrolladores detallan, en forma de voz en off, las diferencias entre manejar al Agente 47 al estilo tradicional o utilizar las posibilidades de la realidad virtual.
Esta noche toca State of Play. ¡Bien! No habrá novedades relacionadas con PlayStation 5. ¡No tan bien!
Esta versión, que incluirá mejoras gráficas y ajustes en el gameplay del modo sandbox, estará disponible para Valve Index, Oculus Rift y HTC Vive cuatro meses después de su lanzamiento en PSVR.
La realidad virtual llegará a Dreams, por fin, el próximo 22 de julio. Lo hará en forma de expansión gratuita, Dentro del cubo, y traerá nuevos tutoriales, ejercicios y herramientas para diseñar estas nuevas creaciones compatibles con PlayStation VR.
Desarrollado por los valencianos de Quasar Interactive para PSVR, dentro del programa PS Talents mezcla el survival horror con puzles de escape room.
Presentado durante el EA Play Live, esta «experiencia de pilotaje definitiva» nos presenta a ambas facciones y sus varios modos de juego.
El juego de culto, que se estrenó en Steam el pasado noviembre, recibirá una actualización especial para conmemorar la ocasión.