Shoot the core!
Gradius: Una retrospectiva
Celebramos los treinta años de la mítica serie de juegos de naves de Konami repasando por qué son especiales, y cómo el paso de las décadas les ha afectado.
Celebramos los treinta años de la mítica serie de juegos de naves de Konami repasando por qué son especiales, y cómo el paso de las décadas les ha afectado.
Hoy se cumplen exactamente 20 años del lanzamiento de la primera PlayStation en Japón, el primer mercado en el que vio la luz (aquí tuvimos que esperar hasta septiembre de 1995, ma
Introducción a la encantadora serie de Millennium Kitchen para PlayStation; una historia y las reseñas de las cuatro partes de estos summer sims preciosistas.
Ahsan Rasheed es lo que los medios anglosajones llaman «industry insider», esto es, un farfollas con alma de portera que siempre tiene la oreja puesta a lo que se mueve en las oficinas del ramo. Por lo visto su historial de filtraciones y pistas es impecable, así que lo último que ha dicho en Twitter sobre Sony debería tener mucho crédito. Desglosamos la información:
Se puede hacer un artículo completo sobre un punto concreto del juego, cuando Snake es capturado por Ocelot. De hecho, es lo que estoy haciendo en estos momentos.
Hablamos de él en su día, cuando se publicó el tráiler, pero ahora Sony ha decidido sacar el documental KAZ: Pushing the Virtual Divide enterito (en inglés sin subtítulos, por ahora) y gratis en YouTube y Vimeo para que disfrutemos de las peripecias del muy honorable Kazunori Yamauchi y la franquicia que le hizo famoso. Ideal para escaquearse con fuerza la tarde del viernes.
La estupenda obra fotográfica de Brandon Allen.
Ante la salida de PS4 y con esto de #playstationmemories Sony se ha tomado muy en serio esto de recordarnos su pasado y presente dentro de la industria del…
Es evidente que al principio de una generación todos quieren sacársela más y mejor, y Sony no va a ser menos. Con este pequeño vídeo promocional tiran de nostalgia y de alguna que otra trampa (como GTA) para abofetearnos la cara con la considerable evolución que han sufrido los gráficos desde el lanzamiento de PlayStation, hace ya casi dos décadas. El backfire del asunto quizá está en que sin querer vienen a demostrar de nuevo que esa evolución se está frenando y que el salto de PS3 a PS4 no va a ser tan radical en lo visual.