Tres nuevas imágenes de RAGE
[caption id=»attachment_90142″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»chiconuclear, en una foto de archivo de 2142.
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El mismísimo John Carmack en persona aparcó un rato los cohetitos y la física aeroespacial para mostrarnos hace tres meses el tamaño de sus gigantescas pelotas de programador, una vez más.
Durante la presentación del juego en la QuakeCon, que por lo visto no dejaron filmar, el director creativo Tim Willits se animó a dar una fecha de lanzamiento para RAGE.
La QuakeCon ha pasado y John Carmack ha sorprendido a propios y extraños enseñando una versión de Rage para iPhone que deja con la boca abierta: no sólo por su asombroso aspecto, que mira a la cara a muchos juegos para consola de sobremesa de igual a igual (no como esos perritos pequeños que ladran furiosos a otros muchísimo más grandes y poderosos), sino por su fluidez: según Carmack, va a 60 frames por segundo, meándose así en la cara de tantos y tantos juegos next-gen.
Timi Willits, de id Software, ha confirmado recientemente que Rage, en su versión para Xbox 360, ocupará dos DVDs.
Cuando Zenimax, la compañía propietaria de Bethesda, compró id Software se dijo que la operación no afectaría la distribución de RAGE.
No gastéis todas las piedras en el linchamiento a Modern Warfare 2, queridos PCeros; habrá más, muy probablemente.
Si hay una ambientación de la que jamás me cansaré con permiso del brote zombie a escala mundial, o las orgías en los jardines de la Mansión Playboy ésa es la de los yermos páramos repletos de pandilocos del postapocalipsis que te dan caza empeñados en comerse tu corazón y hacerse una hamaca con tus intestinos.