Resultados de

#red-dead-redemption

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Recarga Activa #900

Alarmo es el reloj despertador de Nintendo

Además: Hotline Miami 2 es retirado de Australia años después de su prohibición, y la trilogía S.T.A.L.K.E.R. llega a Switch.

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Recarga Activa #622

Adiós a los Juegos con Gold

En 2013, Microsoft arrancó su programa Games With Gold (¡es raro llamarlo Juegos con Gold!) y el mes que viene, diez años después, la cosa se acaba: los dos juegos para suscriptores de agosto serán los últimos antes de que la marca Gold se disuelva en Game Pass Core y los juegos ya no sean […]

Hay una fan film de Red Dead Redemption y este es su tráiler
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AN INTERNATIONAL CAST, ALL SUPER STARS

Hay una fan film de Red Dead Redemption y este es su tráiler

Que el grindhouse haya vuelto un poquito está bien, pero personalmente echaba en falta que volviese en western grindhouse, que ya es el acabose de la cutrez estilosa, las voces forzadas, la sangre rosácea y el granulado imposible. Ahora los tíos de Silk Dog Films andan preparando su propia peliculita de este tipo, que además está ambientada en el mundo de Red Dead Redemption y protagonizada por John Marston. Lo más posible es que la idea original no tuviese nada que ver con el juego, pero usar su nombre sin duda les va a dar una visibilidad de otro modo difícil.

¿Cómo medir la rejugabilidad de un juego?
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Nos lo explica el director creativo de Lucastarts

¿Cómo medir la rejugabilidad de un juego?

Clint Hocking, director creativo de Lucasarts, ha publicado en su blog de Edge un texto sobre qué es la rejugabilidad y cómo medirla. Es interesante leerlo; en él, explica el choque entre la definición de rejugabilidad (poder «mantener el interés del jugador durante varias partidas») y la realidad: mucha gente ni siquiera termina los juegos una vez.