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Análisis de Ridge Racer Unbounded
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No me llames Burnout/Second, llámame Ridge Racer

Análisis de Ridge Racer Unbounded

A Bugbear Entertainment los conocemos por los FlatOut, los dos primeros, y seguramente fuera el último estudio en el que uno pensaría para desarrollar un nuevo Ridge Racer. La vida da muchas vueltas, claro, y Namco se ha visto en pleno 2012 con una franquicia más desinflada que el colchón de agua de Espinete.

Tráiler de lanzamiento de Ridge Racer Unbounded
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Diana de Gales aprueba este juego

Tráiler de lanzamiento de Ridge Racer Unbounded

Derribar una chimenea industrial es algo complicado con un turismo, pero eso a los finlandeses locos de Bugbear les da absolutamente igual. Mirad sino cómo centran su tráiler de lanzamiento de Ridge Racer Unbounded en lo único que todavía se mantiene bello y bueno: DESTRUIRLO TODO. El juego sale dentro de una semana, pero desde luego esto es una buena forma de ir haciendo boca.

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Podcast desde el espacio

Reload – Temporada 3, Programa 19

El Pui fue a Amsterdam a jugar a Darksiders II, y de eso va, en parte, el podcast de esta semana. También le damos un buen repaso a la actualidad (marcada, en la oficina, por el lanzamiento de Angry Birds Space, epilepsia pura), y hablamos de un buen montón de juegos: Ninja Gaiden 3, Sine Mora, Ridge Racer Unbounded, Twisted Metal y más, siempre más. Todo ello, claro, sazonado con la habitual dosis de risas, anécdotas y buen rollo, marca de la casa.

El editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded parece completito
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¡In your face, Calatrava!

El editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded parece completito

Uno de los grandes reclamos de este burnoutiano Ridge Racer Unbounded es que durante las carreras cabrá la posibilidad de destruir algunas zonas del escenario. Pero de lo que no se había mostrado tanto aún es del editor de circuitos, que nos permite perpetrar auténticas salvajadas, pasándonos las leyes de la topografía por el Arco del Triunfo y hasta metiendo explosivos o coches que aplastar.

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Algo huele a podrido en... Finlandia

Ridge Racer Unbounded se retrasa… en los Estados Unidos [actualizada]

Cuando un juego se retrasa porque la desarrolladora quiere terminar de solucionar unos flecos, se entiende. Esto ya lo hizo Bugbear, de hecho, con este Ridge Racer Unbounded, dándose un mes más para pulir algunos detalles y moviendo la fecha de lanzamiento hasta el 30 de marzo. Lo que ya chirría un poco más es […]

Ridge Racer Unbounded viene con todo esto
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¡Hay un coche de Pac-Man!

Ridge Racer Unbounded viene con todo esto

Si no fuese por el retraso de su fecha de lanzamiento, faltaría una semana para su lanzamiento, pero los finlandeses de Bugbear prefirieron tomarse un mes más para pulirlo. Personalmente me fío de un estudio que todo lo que ha hecho hasta ahora (sobre todo los FlatOut) le ha salido la mar de bien. Así que relajaos y echad un ojo a todo lo que piensan ofrecernos en este Burnou Ridge Racer Unbounded, que no es poco.

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Ridge Racer Unbounded se retrasa

Al final no será el 2 de marzo sino el 30 del mismo mes cuando veamos derrapes y metal retorcido de la mano de Bugbear Entertainment en esta loca reinvención burnoutiana de Ridge Racer Unbounded. Por lo visto los finlandeses quieren optimizar algunas cosillas del juego. Veremos qué tal.

Finlandeses pálidos flipan al volante y nos venden su Ridge Racer Unbounded
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Deal with it!

Finlandeses pálidos flipan al volante y nos venden su Ridge Racer Unbounded

Lo dijo @gilkong en un comentario: «No es Ridge Racer…¿pero a quién le han importado jamás los Ridge Racer?». Ese es el tema: a estos finlandeses majetes de Bugbear les han calzado Ridge Racer Unbounded, una franquicia moribunda de, ojo, 18 años de edad, ¿y ellos qué hacen? Pues como mínimo convertirla en algo que parece muy divertido. Original no, desde luego, pero sí divertido.