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Análisis de Shelter 2
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Daddy, daddy, daddy, hurry / I saw something scary

Análisis de Shelter 2

Shelter 2 se resiste a perder su lado más sentimental y compensa sus propias decisiones –pasar de presa a depredador, de tejón a lince– con resortes emocionales de lo más afilados.

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Shelter 2 llega el 9 de marzo

Vuelve el drama, regresan la ganas de adoptar a todo animal viviente y protegerlo de la cruel, cruel naturaleza. Si en Shelter se nos caían los lagrimones con mamá tejón y sus vástagos, en este Shelter 2 la gente de Might and Delight ha subido al máximo la opción «cuteness» y su familia de linces […]

Shelter 2 es la cosa más rebonica
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Shelter 2 es la cosa más rebonica

El drama naturalista de Shelter era un espléndido espectáculo emocional que nos ponía en el peludo pellejo de una mamá tejón al cuidado de sus crías y nos hacía llevar a cabo un éxodo en el que los tejoncitos a menudo eran pasto de depredadores y motivo de angustia y lagrimones. 

Shelter 2 es precioso en movimiento
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Shelter 2 es precioso en movimiento

En sus primeras instantáneas Shelter 2 ya nos pareció especial en el apartado visual, mucho más pulido, nítido y profundo que el primer Shelter, que tampoco estaba cojo precisamente en lo artístico. Su retraso hasta febrero nos preocupó un poco, pero ahora nos ilustran con un tráiler trufado de gameplay donde podemos comprobar que esa profundidad, esa nitidez y ese desparpajo pese a la arriesgada apuesta de su estilo está más que garantizada. Y que además pasar de ser presa a depredador es un giro tan radical que añade nuevas capas a la idea maternal del primer juego. Que recoger frutita y ratones para nuestros vástagos estaba bien, pero abatir piezas de caza mayor y no dejar muy solos a los cachorros sin abandonar la idea del viaje contra viento y marea se antoja una tarea bastante más atractiva.

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Cal y arena

Might & Delight retrasa Shelter 2 pero anuncia un juego nuevo

Shelter no era ni mucho menos perfecto, pero sí era extremadamente valiente en casi todas las facetas de su propuesta: visualmente parecía un cuadro pintado con alguna loca técnica vanguardista a base de triángulos y vértices, y en su mecánica apostaba por un concepto nada convencional como hacernos encarnar a la madre de una camada […]

Might and Delight anuncia Shelter 2
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Mama, uuuuh

Might and Delight anuncia Shelter 2

El primer Shelter fue una apuesta arriesgada pero convencida y el resultado se convirtió en una experiencia intensa y emocionalmente agotadora sobre la maternidad, la generosidad y el sacrificio. Ahora Might and Delight nos trae su secuela, Shelter 2, que además de cambiar a los tejones por una familia de linces (y ojo, que empezamos controlando a la madre poco antes de dar a luz),