Two to tango
Shinji Mikami explica por qué dejó Tango
El creativo japonés quiere hacer con Kamuy lo que no pudo hacer con Tango Gameworks: trabajar con gente joven y desarrollar mucho y rápido.
El creativo japonés quiere hacer con Kamuy lo que no pudo hacer con Tango Gameworks: trabajar con gente joven y desarrollar mucho y rápido.
Además: Conocemos el nuevo estudio de Shinki Mikami (mi padre) y unas cuantas fechas de lanzamiento interesantes.
Esta información incluye documentos personales, información no revelada sobre Marvel’s Wolverine y la hoja de ruta del estudio para la próxima década.
Bethesda ha confirmado que Shinji Mikami se irá de Tango Gameworks, el estudio que fundó hace doce años, «en los próximos meses».
El próximo 9 de marzo, a las 23:00h, veremos la tercera presentación de la película que preparan Nintendo y Univers… ¿¡QUE MIKAMI QUÉ?!
El creador de Resident Evil ha reconocido que quieren que perciban a Tango «como un estudio que puede crear una variedad más amplia de juegos».
Con motivo de sus treinta años en la industria del videojuego, el canal Archipel repasa la carrera del influyente creativo japonés, padre del survival horror, en dos extensos vídeos.