Más abrazos rotos
Análisis de The Last of Us Parte II Remastered
La excesiva odisea de violencia de Naughty Dog vuelve con una remasterización discreta pero que ofrece una apetecible ventana a su proceso de desarrollo.
La excesiva odisea de violencia de Naughty Dog vuelve con una remasterización discreta pero que ofrece una apetecible ventana a su proceso de desarrollo.
Dragon’s Dogma II apunta alto tras lo mostrado en el showcase de anoche, NCSoft y Sony llegan a un acuerdo y hablamos con Miguel Vallés sobre Mortadelo y Filemón.
El simulador espacial, que lleva muchos años y muchos millones a sus espaldas, sigue avanzando hasta su futura versión final.
La buena mano de Insomniac y el magnetismo exagerado de los Hombres Araña —de Peter, de Miles y de Venom— compensan sin mucho problema la falta de novedades relevantes.
Anoche saltó la noticia: Jim Ryan dejará Sony en primavera. Pero hay mucho más: Counter-Strike 2, Horizon Forbidden West en PC, ¡hasta dibujitos!
Día protagonizado por Sony y Sega. Un informe anual, despidos y próximos lanzamientos en una jornada repleta de información.
El uso del plano secuencia de God of War: Ragnarök resulta ser su mayor error, en proporciones sorprendentes y venenosas.
Kazunori Yamauchi asegura que la posibilidad de llevar la última entrega de la serie a ordenadores es real.
El juego añade, en su versión 1.26, la esperada opción, una de las ausencias más sonadas cuando se lanzó.
Las aventuras de Kratos y Atreus ganan peso con una secuela ambiciosa y compleja, menos conformista de lo que podría parecer y cabría esperar.