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Spoilercast: Final Fantasy VII Rebirth
¿Cómo ha cambiado el tablero Rebirth respecto a lo que se vio en Remake? ¿Qué sacamos en claro, o en oscuro, del enigmático final del juego?
¿Cómo ha cambiado el tablero Rebirth respecto a lo que se vio en Remake? ¿Qué sacamos en claro, o en oscuro, del enigmático final del juego?
Takeo Kujiraoka, director del DLC, habla sobre cómo las nuevas generaciones han encontrado en la acción en tiempo real un puente para entrar en la saga.
El regreso de Vision of Mana promete una aventura repleta de acción, con mucho encanto y una atmósfera ideal para sumergirse en este fantástico viaje.
El 18 de abril llega The Rising Tide y el 28 de junio (en acceso anticipado) será el turno de Dawntrail. Hay más noticias y aún más lanzamientos, ¡esto no para!
Llegó el día: después de tanta espera, por fin hemos podido jugar y podemos hablar de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del ambicioso proyecto de ramake de Square Enix.
El ambicioso proyecto de Square Enix para recuperar, rehacer y ensalzar uno de sus juegos más importantes sigue adelante con una entrega explosiva, a la vez iconoclasta e irresistiblemente familiar.
El informe financiero de Nintendo revela que Switch ya suma 139,36 millones de consolas vendidas, y se queda a solo 15 millones de DS.
Existe una fina línea entre el homenaje, la continuación a partir de una referencia clara y la copia más o menos disimulada. Luego está el caso de Square Enix intentando que no comparemos Foamstars con Splatoon, porque no se parecen nada de nada.
El juego desarrollado por Applibot publicará The People and the World Act III: Transmigration, el último acto del juego, el próximo 28 de marzo.
Habrá que esperar medio año más para jugar a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, pero al fin tiene fecha de lanzamiento oficial. Es sólo uno de los anuncios que hubo ayer junto al regreso de TopSpin.