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Star Wars: The Old Republic promociona su salto a free-to-play con esta preview
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La dignidad ante todo

Star Wars: The Old Republic promociona su salto a free-to-play con esta preview

Está claro: si coges tu MMORPG carísimo y promocionadísimo y de pago por suscripción y lo conviertes en free-to-play al cabo de un año es porque algo no ha ido como estaba planeado. No obstante, el éxito comercial es algo que solo debería importarle a sus creadores y nada hace pensar que SWTOR sea un mal juego. Quizá esta reformulación de su modelo de negocio despierte dudas, pero más de uno va a empezar a disfrutar de él como un enano.

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Ahora F2P hasta nivel 15

Anunciado nuevo contenido para The Old Republic

Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de Bioware basado en la famosa saga creada por George Lucas -que, actualmente, no pasa por su mejor momento- recibirá nuevo contenido en breve, tal y como hemos podido saber en la conferencia de Electronic Arts. La principal novedad es que, a partir del próximo mes, será free […]

Star Wars: The Old Republic, gratis del jueves al lunes
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IT'S FREE!!!

Star Wars: The Old Republic, gratis del jueves al lunes

Como en todos los juegos de BioWare, las opiniones están divididas con Star Wars: The Old Republic pero parece que en la vertiente comercial les está yendo como cabía esperar: de puta madre. Si os habéis quedado con las ganas de echarle una probadita al MMO de Star Wars más esperado, esta semana podéis jugar durante cuatro día sin descanso, sin comprar el juego y sin pagar la suscripción.

Star Wars: The Old Republic es el mejor juego de 2011 para discapacitados
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Sus opciones de accesibilidad no dejan lugar a dudas

Star Wars: The Old Republic es el mejor juego de 2011 para discapacitados

AbleGamers, una publicación especializada para personas con discapacidad que explora cómo se relacionan los videojuegos con aquellos que tienen necesidades especiales, ha nombrado a Star Wars: The Old Republic como el juego más accesible de 2011. Al parecer, las opciones que el juego ofrece para que todos puedan disfrutarlo son enormes.

Bioware: Los problemas de SWTOR son culpa de la tostadora en la que juegas
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La realidad escuece

Bioware: Los problemas de SWTOR son culpa de la tostadora en la que juegas

James Ohlen, director de Star Wars: The Old Republic, la cagó un poco ayer. Y no es que mintiera o dijera algo incorrecto, es que sus declaraciones son poco populistas y la comunidad de afectados no le va a dar jamás la razón. Por lo visto hay una minoría de SWTOeros a los que el juego no les rinde como debería, llegando a tasas de frames por segundo prácticamente injugables cuando hay algo de acción en pantalla. Y en Bioware echan balones fuera:

La danza de la invulnerabilidad en Star Wars: The Old Republic
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Can't touch this!

La danza de la invulnerabilidad en Star Wars: The Old Republic

Imaginad esta situación: llegáis a casa un miércoles a las 4 de la mañana y vuestra madre/novia/mujer os acorrala en el pasillo y empieza a pegaros una bronca de aúpa, pero vosotros empezáis a ejecutar una gloriosa danza funky e instantáneamente dejáis de oir su sermón. Maravilloso, ¿eh? Pues eso es justo lo que hace este brutal exploit de Star Wars: The Old Republic: cuando bailamos el daño de los ataques es ignorado. ¿Bug o feature?

El increíble freeze mob en  Times Square de Star Wars: The Old Republic
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Occupy Tatooine

El increíble freeze mob en Times Square de Star Wars: The Old Republic

Si los flash mob (esas coreografías de baile en plena calle que intentan pillar desprevenidos a los viandantes) ya suelen ser algo espectacular, me atrevería a decir que un freeze mob (lo mismo pero permaneciendo completamente quietos) es todavía más la hostia, máxime si el asunto de pilla en pleno Times Square y sus protagonistas van caracterizados de jedis y sith simulando estar dándose unas leches para promocionar Star Wars: The Old Republic.

Star Wars: The Old Republic sigue fardando de combate táctico
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Jedi Consular vs. Agente Imperial

Star Wars: The Old Republic sigue fardando de combate táctico

Dejando de lado una ambientación trabajadísima y un aspecto técnico más que discreto, una de las cosas que más se está empeñando BioWare en promocionar de su Star Wars: The Old Republic es el decisivo componente táctico de sus enfrentamientos. Para demostrarlo, hoy toca enfrentar al jedi consular contra el agente imperial, un espía francotirador con un montón de ases en la manga y una especialidad: matar jedis.

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Joder si lo será

Los analistas dicen que no le hagamos ni caso a Kotick, que SW: The Old Republic será muy rentable

A veces os quejáis con razón de que le damos demasiada cabida a las declaraciones de los analistas, que no son gente del gremio sino meros observadores desde la perspectiva comercial. Pero, para qué os voy a engañar, si la cosa va de desacreditar a Bobby Kotick no puedo resistirme y hoy han sido dos los analistas que se han echado las manos a la cabeza con sus especulaciones sobre la poca rentabilidad de Star Wars: The Old Republic para EA.