Será autopublicado
Cataclismo se lanzará durante el segundo trimestre de 2024
Digital Sun dejará de colaborar con Humble Games y se encargarán también de su publicación para estar más cerca de sentirse «realmente independientes».
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Demagog sigue profundizando en su relato de la Tierra postapocalíptica que iniciaron con Golf Club Nostalgia con un plataformas exigente, casi cruel, lleno de detalles narrativos brillantes.
James Lambert, creador del demake, llevaba más de dos años trabajando en el proyecto, aunque podía crear disputas legales entre Nintendo y la propia Valve.
Los más de 14.000 títulos publicados en Steam el año pasado reviven el debate sobre lo conveniente o inconveniente de que salgan tantos juegos.
La semana del Games Done Quick nos trae muchísimos lanzamientos, el making of de The Last of Us Parte II y otras noticias que comentamos en este episodio de la Recarga Activa.
Combinando lo sesudo de los mejores Sokoban-like con la exploración y el sentido de la aventura de un Zelda, lo nuevo de Jason Newman promete ser uno de los imprescindibles del año para fans de los thinky puzzles.
El estudio brasileño Bombservice condensa casi quince años de aprendizaje con Momodora en un juego de acción y exploración en el que se nota oficio, cariño y cuidado.
Este ambicioso mod amplía el juego original con una nueva campaña que por momentos podría pasar por una expansión oficial y de pago.
Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.
Capcom termina de recuperar su popular serie de visual novels con la segunda trilogía, una oportunidad para revisitar los Ace Attorney post-Shu Takumi y para pulir errores del pasado.