Blitzkrieg Boom
Análisis de Sunset Overdrive
Podría ser más, como arcade y como sandbox, pero no como juego de Insomniac. Sería un error menospreciar el concepto de los cielos azules.
Podría ser más, como arcade y como sandbox, pero no como juego de Insomniac. Sería un error menospreciar el concepto de los cielos azules.
Por fin hemos podido encontrar un ratito (y dos y tres) para hablar de Bayonetta 2. Queda algo de tiempo para The Legend of Korra y Sunset Overdrive.
El juego de Insomniac para Xbox One está a ya a tiro de piedra, así que toca nuevo vídeo para resumir lo que propone Sunset Overdrive.
Lo nuevo de Insomniac sigue llamando por sus ganas de verse bien y pasarlo mejor, pero su sistema de navegación no puede solo con tanto monstruo.
Sigue la Sunset TV ofreciéndonos nuevos detalles semanalmente sobre Sunset Overdrive, unas veces más jugosos que otras, y lo de hoy la verdad es que no está mal. Además de las armas locuelas y los elementos interactivos del escenario que nos sirven mayormente para cascarnos un genocidio mutante bien resultón, también podremos instalar trampas que hagan volar por los aires a los zombis o la llamada Trampa de Pandora, de la que puede salir cualquier chaladura, como en este caso unos gnomos malhablados que golpean a los enemigos con picos. Maravilloso.
Insomniac Games vuelve a la carga con otro vídeo para presentar el multijugador de Sunset Overdrive.
Los cielos azules de Insomniac me gustaron más que casi todo en la conferencia de Microsoft; seguramente, su exclusiva más llamativa.
Por un momento, como dicen en VG247, parecía que Microsoft iba a rizar el rizo y publicar un tráiler del tráiler de Sunset Overdrive (sumadle una «partida en directo» también, donde las comillas significan que es todo mentira) que probablemente muestren en su conferencia de esta tarde. Por suerte, lo que anuncia el vídeo es algo mucho más chachi: un autobús de Sunset Overdrive (¡incluye mutante deforme a medio atropellar!) en el que montarán a los desarrolladores del juego para ir al E3.