Resultados de

#switch

2

Mi reino por una mazmorra

Darkest Dungeon II Kingdoms: algo nuevo, algo viejo

El nuevo modo Kingdoms en Darkest Dungeon II convierte al implacable roguelike de Red Hook en un juego bicéfalo, que busca combinar lo icónico del primer juego con las necesarias mejoras de la segunda entrega.

2

Separación de poderes

Análisis de Blade Chimera

El corazón amateur e independiente de Team Ladybug late con fuerza en su último juego, un igavania ágil y que condensa en poco tiempo muchas buenas ideas.

2

Regla de cuatro

Análisis de Tetris Forever

La historia de cómo se hizo Tetris es, como la «historia del Tetris», sencilla y con ramificaciones potencialmente infinitas.

3

La leyenda de más allá del Tiempo

Análisis de Dragon Quest III HD-2D Remake

Rehaciendo el clásico básico del JRPG, Square Enix recuerda por qué Dragon Quest logró el estatus que tiene hoy, y nos anima a pensar en cómo podrían ser los juegos legendarios del futuro.

6

Monográfico Pentiment #6

Choquejuergas: Pentimentar la Historia

Marta Trivi y Alberto Corona reciben a Juan Salas y Clara Doña para hablar sobre el juego de Obsidian, profundizando en algunos temas del monográfico y abriendo líneas nuevas a medida que avanzan las dos horas de conversación.

6

Si Dios lo permite

La intrincada senda de Pentiment

El juego de Obsidian nos engaña desde el comienzo. Para transitar sus ingeniosos recovecos, debemos abandonar nuestra habitual posición de poder.

1

Yo te cuido

Andreas Maler y el minotauro

La unión de la comunidad sirve como pieza fundamental para destruir la naturaleza laberíntica del trauma, propiciando el cuidado de los individuos que la forman.

1

Permitted West

Análisis de Lego Horizon Adventures

El imposible cruce entre el universo de Aloy y los bloques de construcción más populares del planeta complace, pero acaba no llegando muy lejos.