Space Oddity
Análisis de Astronite
El título de Dume Games Studio sustrae con inteligencia lo mejor de sus referentes para ofrecer una experiencia contenida, personal y minimalista que sabe hasta dónde quiere llegar.
El título de Dume Games Studio sustrae con inteligencia lo mejor de sus referentes para ofrecer una experiencia contenida, personal y minimalista que sabe hasta dónde quiere llegar.
José Sanz nos habla sobre las ventajas del trabajo en solitario, su enorme gusto por lo arcade y la relación entre Los Simpson y UnderDungeon con motivo de su reciente lanzamiento.
Después de que la ESRB filtrara la noticia la semana pasada, Square Enix confirma la llegada de los 6 primeros Final Fantasy a consolas con banda sonora y aspecto renovados.
Además de presentar nuevas capturas y un vídeo de agradecimiento protagonizado por algunos de sus principales nombres, han hecho un repaso sobre sus personajes y su misteriosa premisa.
El juego de WayForward ya tiene fecha de lanzamiento en Europa y Norteamérica, donde se retrasó en el último momento por motivos desconocidos.
El juego de From Software añade «nuevos modos JcJ» con una actualización que abre varias zonas hasta ahora inaccesibles.
El debut como solo dev de uno de los responsables de Dead Cells llega a consolas un año después de su publicación en Steam, a finales de 2021.
El shmup de Team Ladybug (Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth) se publicará en Switch el año que viene, después de un paso triunfal por PC.
Lo nuevo de los creadores de Blazing Chrome es un nuevo homenaje a los grandes clásicos de la acción de 16 bits.
El debut del estudio belga Glowfish Interactive tropieza con su propia ambición, proponiendo un gameplay más interesante sobre el papel que en la práctica.