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¡Ostras!
Oyster Wars mezcla Zelda y Celeste en un plataformas ganchocéntrico y no lineal
El juego, desarrollado por Joseph Nicholson, basa su sistema de movimiento en el código de Celeste y su diseño de niveles en Zelda.
El juego, desarrollado por Joseph Nicholson, basa su sistema de movimiento en el código de Celeste y su diseño de niveles en Zelda.
Todavía nos queda poco más de un mes para el lanzamiento del juego, que saldrá en Switch el 23 de mayo.
El evento de Nintendo también nos ha dado la fecha de salida de títulos como Antonblast, Lorelei and The Laser Eyes o Cat Quest III.
Durante sus 20 minutitos nos contarán «anuncios y novedades sobre juegos indies que llegarán a Nintendo Switch en 2024».
Una historia de madres, hijas y familias contenida y sensible a la que le falta el filo o la contundencia necesarias para ser memorable.
El estudio cubano Empty Head Games debuta en el videojuego comercial con un plataformas sobre las historias y sus finales, sobre cómo viven y cómo mueren las narraciones y sus protagonistas.
Un run and gun en el que no faltan homenajes y guiños pero que no desaprovecha la oportunidad para construir alrededor de ese subgénero tan puro y cristalino que lleva en el nombre sus dos pilares principales.
Riv Hester firma un plataformas que parte de las mejores influencias, pero que sabe destacar no por lo que coge de otros sino por cómo va más allá de sus referentes.
La versión de prueba llega un par de semanas antes de su lanzamiento oficial previsto para el próximo 22 de marzo.
El último DLC de Splatoon 3 le da una nueva vida a la faceta para un jugador con un roguelike bien diseñado que luce más cuanto mayor sea el descontrol de sus partidas.