Sobre LISA: Definitive Edition
Dolor y reflexión
Los dos RPG de Austin Jorgesnsen llegan a consola con novedades que añaden una capa de autorreflexión a los temas crudos que propone su mundo postapocalíptico.
Los dos RPG de Austin Jorgesnsen llegan a consola con novedades que añaden una capa de autorreflexión a los temas crudos que propone su mundo postapocalíptico.
Los primeros compases de Smushi Come Home representan de forma cristalina las intenciones de SomeHumbleOnion a la hora de manifestar ese tono de juego tan particular: es el que ahora asociamos con palabras como «cozy» o «wholesome», que no dejan de ser experiencias sencillas, ligeras y amigables que para muchas personas sirven como refugio y […]
Dotemu recupera el clásico de culto de Capybara Games, uno de los juegos de puzzles con el diseño más macizo de todos los tiempos.
Lo nuevo de Talpa, Chibig y Undercoders retoma la filosofía de diseño de Mail Mole en una aventura más ambiciosa y completa que no renuncia al desafío para speedrunners.
Esta oda a los plataformas de los 90 como Flashback y Another World revive fielmente aquel tono único, pero se queda anclado en las fricciones jugables de la época.
Hugo Guerrini presenta un juego de plataformas desenfadado pero brillante, con unos mimbres en su diseño que lo acercan a la excelencia.
Night School Studio regresa al universo de su primer juego para revalidar las ideas que estrenaron en 2016 y dar forma a una historia inteligente, madura y aun así para todos los públicos.
Lo nuevo de Red Seed se atreve a reimaginar los pasatiempos de objetos ocultos a través de unos saltos temporales que no termina de funcionar.
Las reediciones de Pikmin 1 y 2 y la reciente demo de Pikmin 4 son un agradecido regreso a una de las series más únicas de Nintendo.
M2 recupera tres juegos clásicos de Taito, interesantes pero menos universales que otros de su estilo, en una colección que ratifica la importancia del estudio japonés.