Post-post-mortem
Análisis de Ghost Trick: Detective fantasma
El clásico de Shu Takumi, uno de los juegos más memorables de Nintendo DS, vuelve con una remasterización sin grandes alardes pero en la que sigue intacta la brillantez del original.
El clásico de Shu Takumi, uno de los juegos más memorables de Nintendo DS, vuelve con una remasterización sin grandes alardes pero en la que sigue intacta la brillantez del original.
Double Stallion firma un juego robusto y con detalles brillantes en su combate, que se ven lastradas por lo que tiene de producto para expandir el universo de League of Legends.
Hablamos con uno de los fundadores del estudio madrileño que firmó Do Not Feed the Monkeys y Dead Synchronicity sobre el diseño, los temas y los retos de desarrollar la secuela de su juego más celebrado.
La remasterización de Monkeycraft revive el título de Namco casi veinte años después, sin muchas novedades pero con un espíritu único que permanece intacto.
El juego de more8bit, uno de los imprescindibles de Apple Arcade, llega a nuevas plataformas con mejoras, cambios y desafíos adicionales.
Hablamos con more8bit sobre su salto al desarrollo en solitario, su inspiración a raíz de un anuncio de Super Mario Run y las tendencias de los juegos para móviles.
Atlus trae de vuelta los tres grandes clásicos del dungeon crawling para Nintendo DS con una colección que no siempre consigue estar a la altura de su prestigio.
El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.
A golpe de ideas sencillas pero ejecutadas con decisión y fuerza, Auroch Digital firma un imprescindible para fans de los boomer shooters.
Fuentes del estudio aseguran que la reducción afecta al 50% de la plantilla, y que varios proyectos aún sin anunciar se han cancelado como consencuencia.