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#the-last-of-us-parte-ii

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Sobre Grounded II y la moda de los documentales de desarrollo

Quién vive, quién muere, quién cuenta tu historia

Grounded II nos guía por las diferentes etapas en el proceso de creación de The Last of Us Parte 2, algo esencial para ampliar nuestra comprensión del medio. Sin embargo, es otro ejemplo de cómo la industria controla la historia.

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Recarga Activa #693

The Last of Us Part II Remastered se publicará en enero

En enero tendremos una nueva versión de The Last of Us Part II, una remasterización que aspira a generar un impacto opuesto a la de la primera entrega. Pero no es la única noticia del día, ¡pasen y vean!

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Golpes, disparos y fronteras

Violencias y ruptura de lo social en The Last of Us 2

Daniel Muriel explora los usos de la violencia pre-post-institucionalizada en The Last of Us Parte II, deteniéndose en su uso como mecanismo de control y como delimitador de los otros frente a nosotros.

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Gameplay con significado

El auge de la mecánica emocional

Iker Maidagan reflexiona sobre cómo se desarrollan emocional y mecánicamente momentos clave de guión en TLoU Parte 2, Hellblade y Death Stranding entre otros juegos.

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Monólogos procedurales

Golpeando la cabeza gamer con un palo de golf

Koldo Gutiérrez reflexiona sobre la forma en la que Naughty Dog es capaz de ignorar los deseos de algunos de sus seguidores en favor de su propio proyecto (¡Aviso! este texto contiene spoilers sobre el inicio de The Last of Us Parte 2)