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Ricas capturas de The Last of Us
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Sin palabras

Ricas capturas de The Last of Us

Sony ha publicado un puñado de capturas de The Last of Us sacadas de esa fase jugable que se mostró esta madrugada en el E3, la del hotel. Probablemente llevan encima cantidades ingentes de retoque digital, pero vaya imágenes más bonitas, oigan.

Así ha cambiado el diseño de Ellie en The Last of Us
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Ahora se parece más a su actriz, dicen

Así ha cambiado el diseño de Ellie en The Last of Us

No sé si os distéis cuenta (yo no), pero en el tráiler que vimos ayer de The Last of Us, el modelado de Ellie era diferente al que vimos en aquel famoso primer tráiler de los Spike VGA. Según Neil Druckmann, director creativo del juego, el objetivo de este cambio es que se refleje mejor la personalidad de la actriz que le presta su voz y movimientos, Ashley Johnson.

Richard Lemarchand, de Naughty Dog, deja la compañía
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Y se va de profe a la USC

Richard Lemarchand, de Naughty Dog, deja la compañía

Richard Lemarchand, game designer principal de Naughty Dog, ha dejado el estudio y se ha lanzado al demencial mundo de la educación en su nuevo puesto de profesor en la USC (University of Southern California). Será en la Interactive Media Division de la School of Cinematic Arts donde los alumnos podrán recibir las sin duda interesantes lecciones de Lemarchand.

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Los hombres seta quieren tus tripas

The Last of Us tiene bichos muy jodidos

Si fuese empleado de Naughty Dog, por muchas horas extras que hicier, creo que preferiría no quedarme a dormir en la oficina. Y es que mirad el busto con el que debería convivir, una réplica de uno de los enemigos que nos acecharán en The Last of Us, una especie de señora con cabeza de seta muy enfadada. Eso sí: como vendan algo parecido con una probable edición especial, que cojan ya mi dinero.

Otra dosis de capturas de The Last of Us
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Galletas en el supermercado, otra vez

Otra dosis de capturas de The Last of Us

¡Dadnos vídeos, hijos de puta! ¡Aquí estamos otra vez! Con cinco capturas de The Last of Us que vuelven a mostrar lo bueno y lo mejor del ser humano en situaciones límite: la solidaridad y el instinto de agruparse para sobrevivir. Lo de las hostias con palos y las estrangulaciones seguramente sean parte del rito de toma de decisiones, como en cualquier reunión de vecinos.

Ahí van más imágenes de The Last of Us
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Calidad regulera

Ahí van más imágenes de The Last of Us

Algo borrosas, estas capturas de lo nuevo de Naughty Dog, seguramente porque la galería de AGB está sacada de este vídeo; no lo he visto entero, pues los responsables de The Last of Us cuentan lo que ya había escrito la propia Game Informer, pero tiene pinta. ¿El juego? Muy interesante, creo yo, pero voy a contenerme para no herir sensibilidades. O no: GOTY.

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Entre otras, que tendrá un componente online

GameInformer nos revela muchas cosas de The Last of Us

A diferencia del reportaje que le dedicó EDGE, terriblemente decepcionante, en GameInformer sí que han compartido muchos datos interesantes sobre The Last of Us, sobre su argumento, sus personajes y su jugabilidad. Una de las primeras cosas que nos revelan es que el juego tendrá algún tipo de componente online, aunque no dicen más al […]

Game Informer nos trae más imágenes de The Last of Us
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Game Informer nos trae más imágenes de The Last of Us

El próximo número de Game Informer promete 20 nuevas fotos de The Last of Us, y el adelanto por ahora ya nos hace salivar porque se centra en una de las cosas más fascinantes en este tipo de ambientación: lo loca e hija de puta que se vuelve la gente con el postapocalipsis. También se desprende que caminaremos por Pittsburgh y que las armas se rompen, así que tocará rapiñar. ¡Viva!