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Fondos de pantalla y musiqueta de la buena

El sitio conmemorativo para el 25 aniversario de Zelda todo vuestro, Nintenderos

Samus Aran no es el único miembro ilustre del Club Nintendo que celebra en 2011 sus 25 años; también Link, nos lo recordó chiconuclear en su momento, es del 86. Y Nintendo le ha hecho a The Legend of Zelda, qué menos, este sitio web conmemorativo con fondos de escritorio, un vídeo de la orquesta que hizo llorar a los nintenderos durante la conferencia del E3.

Reggie es la verdadera estrella en el programa de Jimmy Fallon
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Skyward Sword, Kid Icarus, Wii U... los vuelve locos

Reggie es la verdadera estrella en el programa de Jimmy Fallon

El gran Reginald Fils-Amie cerró la sección de teletienda videojueguil post-E3 en Late Night with Jimmy Fallon. Al Presidente de Nintendo América solo le faltó presentarnos a su familia en cuatro minutos que aprovechó para enseñar de todo. El tío sabe lo que hace.

Reggie asegura que no habrá Zelda: Skyward Sword biplataforma
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«Y da gracias que sale en Wii, chaval», añade

Reggie asegura que no habrá Zelda: Skyward Sword biplataforma

Se daba por hecho antes de que Nintendo destapara el pastel: todo apuntaba a que con The Legend of Zelda: Skward Sword, la compañía de Kyoto pensaba marcarse un Twilight Princess lanzando dos versiones distintas de la última aventura de Link, una para Wii y otra para la flamante Wii U. No obstante, el hecho de mostrar una demo técnica basada en el juego vino a dejar claro algo que Reggie confirma hoy: Skyward Sword es para Wii, y con Wii U ya se verá.

El vídeo de The Legend of Zelda: Skyward Sword de la conferencia de Nintendo
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Link va en un pajarraco y de repente usa gorrito

El vídeo de The Legend of Zelda: Skyward Sword de la conferencia de Nintendo

Al fin un vídeo de The Legend of Zelda: Skyward Sword que no se centra sólo en el gameplay y nos enseña un poco (pero muy) de historia. Por lo que se ve, deduzco que el juego va de que Link y Zelda son campesinos, hasta que ella se cae de un pajarraco y Link tiene que ir en su rescate haciendo una transformación à la Rambo y sale a rescatarla. Todo muy bien y muy bonito, que para algo es un Zelda, claro.

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Miyamoto justifica el retraso de Zelda: Skyward Sword

Tras las quejas de parte del público nintendero por el evidente retraso del nuevo Zelda para Wii —que se encuentra, al parecer, aún a un 50% de su desarrollo—, Miyamoto ha salido a la palestra para justificar el largo proceso de producción.