You guys wanna go see a dead body?
Análisis de The Vanishing of Ethan Carter
Lo primero que nos dicen The Astronauts es «aquí nadie guiará tu mano». Y eso es lo que da más miedo: la libertad de buscar algo que quizá no queríamos encontrar.
Lo primero que nos dicen The Astronauts es «aquí nadie guiará tu mano». Y eso es lo que da más miedo: la libertad de buscar algo que quizá no queríamos encontrar.
El diseñador de The Vanishing of Ethan Carter y Bulletstorm habla sobre shooters y por qué los juegos no tienen por qué ser necesariamente divertidos.
El debut de The Astronauts, el nuevo estudio del responsable de Bulletstorm, se deja ver en este vídeo creado con el motor del juego en tiempo real.
Siguen sumando puntos los polacos de The Astronauts, que ahora tiran de ironía para enseñar un poco más de su primer proyecto con este «tributo a la locura que es el GIF animado».
The Astronauts, el joven estudio liderado por Adrian Chmielarz, acaba de publicar las primeras imágenes sacadas directamente del que será su primer juego.
No me gusta esto de preludiar historias videojuerguistas mediante viñetas, pero voy a hacer una excepción porque voy loco con lo que preparan Chmielarz y The Astronauts.
El pasado mes de agosto, un buen puñado de polacos dejaban el estudio que desarrolla Gears of War: Judgment para probar suerte con juegos más pequeños y experimentales. Al marchar de People Can Fly, Adrian Chmielarz y compañía continuaron subiendo para convertirse en The Astronauts y hoy presentan su primer proyecto, The Vanishing of Ethan Carter, con un teaser de lo más sugerente.