Un vistazo a la ciudad más grande del juego
Ahí van 35 minutos de The Witcher III
En la gamescom lo vieron 15.000 personas, pero nosotros no tenemos que hacer cola.
En la gamescom lo vieron 15.000 personas, pero nosotros no tenemos que hacer cola.
Un montón de imágenes del imprescindible juego de CD Projekt RED.
Se nota orgullo en The Witcher III. En CD Projekt saben perfectamente las dimensiones y la rotundidad del juego que están creando.
Vais a tener que disculpar la calidad de este vídeo, capturado por IGN directamente de la emisión de ayer por la tarde, pero de momento no hay versiones más nítidas. Eso sí, se aprecio con más o menos claridad que The Witcher 3: Wild Hunt es la jodida bestia técnica que cabría esperar, incluso en la menos potente de sus tres plataformas. Y con el tema de seguir el rastro por el bosque, por mucho que nos interrumpan malechores que acaban divididos en dos, hay ganas.
CD Projekt se ha adelantado con su propia conferencia y ha decidido publicar hoy el nuevo tráiler de The Withcer 3: Wild Hunt.
A nosotros nos ha venido de maravilla para generar contenido y debate, que siempre está bien, pero la permanente tirantez entre si un juego es a 720p o a 1080p en una plataforma o en otra empieza a ser agotadora. De hecho parece que ni siquiera los estudios de desarrollo consideran que se trate de una diferencia importante, y CD Projekt —que siendo los responsables de The Witcher 3 controlan bastante de gráficos— paree tener muy claro que no se trata de una cuestión importante. Así hablaba del tema Marcin Iwinski:
CD Projekt acaba de anunciar, con una carta abierta en sus foros, que Geralt de Rivia no volverá a casa por Navidad.
Hasta que The Witcher 3 no esté terminado, no tendrá sentido comparar características técnicas entre Xbox One y PlayStation 4.
Los polacos de CD Projekt inauguraban foros ayer y, para celebrarlo, decidieron compartir ahí este impresionante trío de capturas de The Witcher 3.