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Una entrevista con Celer Gutiérrez y David Iglesias, de Uprising Studios
«Si este juego llega a poquitas personas y lo disfrutan, para mí ya es un trabajo satisfactorio y bien hecho»
Hablamos con el estudio salmantino sobre las dificultades de trabajar lejos de las grandes ciudades, su fichaje por THQ Nordic y los cambios impuestos por el trabajo telemático tras la pandemia.