Resultados de

#vanquish

Análisis de Vanquish
36

Análisis de Vanquish

La llegada del frío tiene muchas cosas buenas. La mejor, creo yo, es que permite sacar la americana del armario, otorgando el infinito poder del bolsillo interior. Ahí guarda su Moleskine la gente con inquietudes, la que no quiere que se escapen las ideas aunque le pillen en el metro. En el de Osaka me imagino al amigo Shinji Mikami o al bueno de Atsushi Inaba con la libretita, anotando conceptos, tachando, subrayando tres o cuatro veces, haciendo flechas. Lo dejan todo listo para seguir dando vueltas a cada elemento en el estudio, con el resto del grupo. Su última obra es, como queríamos, y a pesar de la ambientación futurista, una reivindicación de lo artesanal, del trabajar al máximo lo que empieza en un papel.

10

Bayonetta de regalo reservando Vanquish

[caption id=»attachment_83903″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»Are you here for business or pleasure? Anyway, I’ll hook you up.

6

Otra demo de Vanquish en camino

Durante una charla sobre el juego en el Tokyo Game Show, Shiji Mikami anunció la llegada de un segundo anticipo de Vanquish.

18

Nuevo tráiler de Vanquish

Entre lo mucho que he escrito ya sobre el juegazo de Mikami y lo poco que he dormido durante las últimas 48 horas, reconozco que no sé qué decir sobre el vídeo de Vanquish que SEGA se guardaba para el Tokyo Game Show.

61

Avance de Vanquish

Cuando cinco minutos de partida bastan para sacar conclusiones, el juego es terriblemente bueno o más malo que el Efferalgan.

7

Demo de Vanquish el 2 de septiembre

Atsushi Inaba, productor del juego, ha chivado a la edición japonesa de Gamespot que la demo de Vanquish llegará a Xbox Live y PlayStation Network el próximo 2 de septiembre.