El perro de Vanquish que nunca veremos
Cuando lo he visto esta mañana, con el bajón por la chorrada de Bayonetta, no me ha parecido lo bastante destacable.
Cuando lo he visto esta mañana, con el bajón por la chorrada de Bayonetta, no me ha parecido lo bastante destacable.
Vanquish mola muchísimo. Si no te lo crees pasa y mira este par de vídeos que lo demuestran.
Shinji Mikami, un señor que tiene por costumbre hacer juegazos, ha descrito en el blog de Platinum Games los cuatro modos de dificultad que tendrá su próximo juego.
Paul Featherstone, Community Specialist de Insomniac, pudo echar unas partidas a Vanquish durante el E3 y la impresión que le quedó fue clara: el juego de Platinum Games es de lo mejor que vamos a poder jugar este año.
SEGA detalló hace un par de días el primer pack de contenido descargable para lo próximo de Mikami: tres armas gratis para quien reserve el juego y de pago, más tarde, para quien no que se convierten desde ya, y pase lo que pase, en el primer fallo de Vanquish.
SEGA ha anunciado que Vanquish, el shooter de Platinum Games, se pondrá a la venta en Europa el 22 de octubre.
Platinum Games ha hecho públicos dos nuevos vídeos in-game de Vanquish, su nuevo shooter multiplataforma.
SEGA y Platinum Games han mostrado la que será la portada final de Vanquish en Estados Unidos.
Si en la gamescom me fui de cabeza a por Bayonetta, el E3 empezó para mí con Vanquish.
GameTrailers publicó anoche el primer tráiler in-game de Vanquish, el shooter en tercera persona desarrollado por Platinum Games y con Shinji Mikami como director.