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Punto y seguido
Análisis de We Should Talk.
El pequeño juego experimental desarrollado por Insatiable Cycle quiere poner el foco en los matices de la conversación olvidando por completo muchos de los factores necesarios para comunicar.
El pequeño juego experimental desarrollado por Insatiable Cycle quiere poner el foco en los matices de la conversación olvidando por completo muchos de los factores necesarios para comunicar.