Sakaguchi: «Los JRPGs necesitan un cambio»
The Last Story sale esta semana en Japón, así que su director, Hironobu Sakaguchi ((Labor que no desempeñaba desde Final Fantasy V, por cierto.
The Last Story sale esta semana en Japón, así que su director, Hironobu Sakaguchi ((Labor que no desempeñaba desde Final Fantasy V, por cierto.
Primer tráiler de Tenku no Kishi Rodea, el nuevo proyecto de Yuji Naka para Nintendo Wii y 3DS.
Nintendo Francia rectifica las informaciones que negaban la adaptación a occidente de The Last Story.
En un mundo perro e injusto como es este sobre el que caminamos (algunos más que otros) no debería extrañarnos que lo poco decente que hay entre las hordas de juegos casualones superventas desarrollados con cuatro perras y cero motivación se pegue una hostia de escándalo.
El propio Yuji Naka había comentado varias veces que tenía un nuevo proyecto entre manos desarrollado por su estudio Prope en colaboración con Kadokawa Games.
En este nuevo spot the The Last Story se pueden ver tres cosas, que coinciden con las tres partes (posibles spots individuales reunidos en este vídeo; con la tele japonesa nunca sabes a qué atenerte) en que está dividido.
Un lector de Kotaku se sorprendió al ir a comprar sus habituales bananas de primera hora de la mañana y encontrar estas curiosas pegatinas.
[caption id=»attachment_89383″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»También parecen sorprendidos.
Mientras Nintendo Japón publicaba este vídeo, de 5 minutos de duración y prometedor aspecto, Nintendo UK confirmaba a VG247 que de momento «no tiene planeado» distribuir The Last Story en los mercados occidentales.
Siempre me ha gustado Disney, aunque los Kingdom Hearts nunca me hicieron especial gracia. Sin embargo, desde que se anunció Epic Mickey despertó un gran interés en mí. Puede que fuera por los prometedores artworks, la interesante mecánica con el uso del pincel, porque el padre de la criatura era Warren Spector o porque me crié leyendo Don Miki.
El resultado es bueno, aunque irregular. Algunos de sus fallos podrían haber sido subsanados con un par de meses de desarrollo, otros, en cambio, me temo que vienen de fases de diseño demasiado tempranas como para corregirlas.