MEHGA MAN
Análisis de Mighty No. 9
Keiji Inafune reconstruye Mega Man con con algunas piezas recicladas y otras que no encajan.
Keiji Inafune reconstruye Mega Man con con algunas piezas recicladas y otras que no encajan.
Esta semana hablamos del Gamelab, de Odin Sphere, de G2A y, sobre todo, de Inside.
Probamos la demo del nuevo Zelda que se pudo ver en el E3, y extraemos unas pocas reflexiones de nuestro tiempo paseando con Link por el mundo abierto.
Está todo esto un poco parado después del E3, así que seguimos comentando alguna cosilla que sucedió ahí en Los Angeles.
El 29 de diciembre, Japón se queda sin la parte multijugador de lo último de Itagaki; Nintendo todavía no sabe si la situación se extenderá a Europa.
Un año más, llega nuestro clásico repaso a lo más destacado de la feria. Un puñado de Top 3 donde la ilusión se impone a la lógica. O no.
Aunque el objetivo son los 30fps, un análisis técnico de la demo permite ver con claridad algunas caídas hasta los 22fps en momentos concretos.
Nuestro evento videojuerguista vino y se fue, no sin dejarnos algunos anuncios y momentos interesantes durante sus clásicas conferencias.
Un necesario repaso a los vídeos del E3 sin los trompicones del streaming ni la compresión demencial de YouTube.
La nueva aventura del Mario más fino se aleja definitivamente del rol y apuesta por la sorpresa, el ingenio, el carisma y el entrar por los ojos.