O por qué el nazismo en los videojuegos es positivo
Esta máquina mata fascistas
El eterno debate: ¿es mejor tapar las vergüenzas del pasado versus enfrentarnos a ellas, ridiculizarlas e intentar cerrar la herida por las bravas?
El eterno debate: ¿es mejor tapar las vergüenzas del pasado versus enfrentarnos a ellas, ridiculizarlas e intentar cerrar la herida por las bravas?
Por qué a veces es mejor matarlas callando que hablar más de la cuenta y acabar pegándose un tiro en el pie, y matando la sorpresa del jugador.
A Wolfenstein: The New Order hay que darle las gracias por ser el tipo de buen shooter del que hablamos cuando hablamos de un buen shooter de toda la vida.
Bethesda y Machine Games ya lo tienen todo a punto para el regreso de BJ Blazkowicz.
El director creativo habla sobre multijugador, las 20 horas que dura la campaña y los 60fps en todas las plataformas en un AMA de Reddit.
Para adaptarse a las leyes alemanas sobre imaginería nazi, Bethesda ha modificado su juego, bloqueándolo geográficamente para impedir la entrada de copias extranjeras.
La versión de Xbox 360 llega en cuatro discos; en PC, PS4 y Xbox One hacen falta casi 50GB para la instalación.
Bethesda nos enseña otro pedacito del nuevo simulador de matar nazis en un mundo de fantasía enfrentando dos formas de jugar muy distintas: el sigilo y la destrucción.
Bethesda le enseña el juego en directo a Twitch, y a nosotros ahora, en diferido y con todas las comodidades de YouTube.