No son pocos cuartos
El presupuesto de GTA V ha sido de 200 millones de euros
Entre desarrollo y marketing, Rockstar se ha dejado un dinero importante haciendo su último juego.
Entre desarrollo y marketing, Rockstar se ha dejado un dinero importante haciendo su último juego.
¿Cómo lleváis la espera hasta el 17 de septiembre? Nosotros mal. Muy mal. Haced con estas imágenes lo que consideréis oportuno, pero intentad no propasaros.
Que dice Kojima que no tenemos ni puta idea. Que todo lo que se ha montado por el aspecto de Quiet es porque no entendemos realmente por qué viste así.
La muerte de los MSPoints parece que ha dejado paso a otro concepto: los Créditos.
¿BioShock Infinity? ¿Disney Infinite? ¿Quién es la Elizabeth de Disney?
Picotear en muchos géneros no es ser más arriesgado ni más creativo, según el CEO de la compañía, Eric Hirshberg.
Ya nos quedó claro gracias al análisis de chiconuclear que Disney Infinity no ha dado de sí todo lo que prometía ni de lejos, al menos por ahora: se trata de un proyecto progresivo y se le irá sacando provecho con el tiempo. Entre tanto, a Avalanche le toca vendérnoslo como sea, y uno de sus puntos fuertes en sus juegos suele ser la destrucción. Aquí no podemos tener explosiones brutales en forma de hongo ni personas con tejido amputado, pero algo de destrozo hay y eso siempre está bien.
Microsoft no dejará de lado su consola actual cuando lance la nueva; «no es como que el día que lancemos Xbox One tu Xbox 360 vaya a dejar de funcionar», dijo un ejecutivo.
El vídeo es nuevo, lo acaba de colgar Ubi en su canal de YouTube. Sin embargome parece haber visto cada una de sus partes unas siete veces.
Ya habíamos visto algo de esto cuando se presentó la expansión del imprescindible XCOM: Enemy Unknown, pero siempre queda todo más claro…