¡Que vienen los suecos!
Trailer y gameplay de Need for Speed Rivals
Después del magnífico trabajo que Criterion había realizado en la saga Need for Speed había ganas de saber qué podían hacer los suecos de Ghost Games.
Después del magnífico trabajo que Criterion había realizado en la saga Need for Speed había ganas de saber qué podían hacer los suecos de Ghost Games.
Sesenta y cuatro personitas del amor inflándose a putos balazos ahí, en rigurosísimo directo, en una partida de Battlefield 4 en el mapa de Shanghai que estaba más planeada que la mudanza de Mourinho. Y aun así nos la han metido haste el cuello del útero a base de fuerza bruta: gráficos muy bien, tiricos muy bien, vehículos muy bien (motos de agua, ¡yay!), pero lo gordo es la destructividad del escenario: mirad la solución que encuentran para fundirse al tanque y cómo termina el rascacielos. Tremendo.
En esta página nos hemos cansado de decir que los juegos pertenecientes a la saga de Lego son tan simpaticotes como entretenidos.
Sorprende que, con la importancia dada a los juegos durante el transcurso de su conferencia, Microsoft haya presentado el Summer of Arcade 2013 fuera de programa.
Han tardado pero creo que podemos afirmar que ha valido la pena: lo nuevo de Respawn Entertainment, ese estudio que formaron Zampella y West (aunque este se largó hace no mucho) tras la batalla legal por Infinity Ward contra Activision, Titanfall, es un FPS con vocación de multijugador competitivo con algunas propuestas muy interesantes.
Tras un inicio dubitativo (LOL) lo nuevo de EA y DICE hacía acto de presencia, como era de esperar, en la conferencia de Microsoft.
Poco más hay que añadir con respecto a la secuela del aclamado juego de From Software.
No todo iban a ser novedades next-gen en la conferencia de Microsoft, y las noticias que nos llegan sobre el pronto «pasado» son bastante buenas.
Vídeo y texto para ver que Xbox One también sabe de juegos.
Otro que no podía faltar a la fiesta del E3 es Disney Infinity, ahora por fin enseñándonos en un tráiler las distintas posibilidades que va a ofrecernos ese mundo abierto repleto de personajes de Pixar. Su vocación está clara: ser un LittleBigPlanet a mayor escala, multijugador y aprovechando las comercialmente poderosísimas franquicias que atesora el gigante de la animación.