Así se ve el Fox Engine en PS3
Primeras imágenes y nuevos detalles de PES 2014
Esto de aquí es PES 2014 para PS3 y, sí, queda más o menos claro que el Fox Engine de Kojima supone un cambio para la franquicia.
Esto de aquí es PES 2014 para PS3 y, sí, queda más o menos claro que el Fox Engine de Kojima supone un cambio para la franquicia.
Ahora que Molinete ha podido escapar por fin del cubo de Curiosity, ha decidido empezar a trabajar de nuevo. Para que la transición no sea muy dura…
Hemos estado jugando al shooter táctico en tercera persona basado en XCOM. Os contamos qué tal están las cosas.
Con Remember Me han decidido tirar de imagen real con un vídeo promocional que viene a ponernos en situación del mundo que nos vamos a encontrar en el jueguico, con los últimos pensamientos de Antoine, el fundador de Memorize, el invento manipulador de la memoria que acabará por liarla fuerte.
El nuevo tráiler de Ride to Hell: Retribution no da las mejores vibraciones precisamente. Mientras en aquella masacre de bar atisbábamos un título macarra, violento y con cierto carisma pese a su cojera técnica, en este otro tráiler la cosa echa un poco para atrás. No sé si es el filtro, los gráficos o unos diálogos de vergüenza ajena, pero más vale que esto no sea un indicador de lo que nos piensan dar porque AY.
Un cartel publicitario cerca del E3 confirma la fecha de lanzamiento.
La parte de Arkane Studios que no está trabajando en Dishonored 2 empieza de cero con Prey 2, que también habría pasado por Obsidian.
Si en el último tráiler ya se seguía, como decía Pep, con la obsesión «por las muchachas y sus pechotes», este par de pedazo de gameplay sacados de Killer is Dead la cosa no es que rectifique precisamente. En el primer vídeo tenemos una somanta de palos contra un jefe de nivel que es, qué loco estás Goichi, un tío a lomos de un puto tigre… y viceversa.
Siempre dio la sensación de que la idea de Overkill Studios era buenísima (joder, un Left 4 Dead de atracar bancos con enorme influencia de H.E.A.T.; cualquier compraría algo así) pero estaba de algún modo desaprovechada tanto a nivel mecánico cuando le echabas el guante encima, como a nivel comercial antes de hacerlo.
Con la supervisión de la directora del original, Emiko Yamamoto (que, juraría, está un poco ida), tenemos hasta cierto punto garantías de que este remake en HD de Castle of Illusion tendrá como mínimo ciertos paralelismos mecánicos con su ancestro noventero. De hecho, el gameplay que se ve en el vídeo invita a pensar precisamente en eso: un plataformas contemplativo, sin prisas, con cierto énfasis por recolectar cosillas y un sistema de combate más simple que un botijo.