Abrígate que refresca
Análisis de Game of Thrones: Episode One – Iron From Ice
Una historia bien escrita y expuesta, satisfactoria por darnos una dosis de Juego de Tronos en plena sequía, pero exenta de frescura y relevancia alguna.
Una historia bien escrita y expuesta, satisfactoria por darnos una dosis de Juego de Tronos en plena sequía, pero exenta de frescura y relevancia alguna.
Roll7 ha anunciado que OlliOlli, su genial juego de monopatines y golpetazos en la cara, saldrá a principios de 2015 para Wii U, Nintendo 3DS y Xbox One. Del port se encargará Curve Digital, los creadores de Stealth Inc y también responsables de los ports de Thomas Was Alone para Wii U y Xbox One.
Ubisoft no le ha hecho demasiado caso a The Crew, ¿no? Acostumbrados a la avalancha de vídeos y noticias que la compañía gala dedica a la mayoría de sus…
Yo ya tengo claro que Telltale ya no es un estudio, sino un canal: una especie de HBO que ofrece series interactivas. Con Game of Thrones: A Telltale Games Series, alias «el de Juego de Tronos», queda definitivamente clara la conexión, porque ya ni a terminar de sacar un juego esperan antes de ir a por la siguiente: como apuntaba Pep, este se monta encima de Tales from the Borderlands, un hito para Telltale.
Por culpa de los juegos cambiantes y los problemas inesperados, algo está cambiando en la crítica de videojuegos. O no.
La verdad es que ha sido una bajona que el primer Call of Duty: Advanced Warfare de Seldgehammer no incluyese ni modo zombis, ni modo aliens, ni modo toro embolao, pero la magia de las consolas conectadas a internet es que todo tiene solución… y siempre vale dinero.
El juego tiene una misión dedicada a la condición de amputado, y señala que la discapacidad de Mitchell es parte de su identidad pero no le define.
Aquí nos han pillado casi por sorpresa, pero de la gestión de lanzamientos de Telltale ya hay pocas cosas que no nos esperemos. Ayer llegaba la versión para PC de Tales of the Borderlands, la mirada telltaliana y poin’n’click al cachondo universo de Borderlands que la propia Gearbox, sus creadores, admiten no haber sabido del todo cómo explotar y ampliar narrativamente. La historia tiene lugar justo después de Borderlands 2, y habrá que ver cómo se desenvuelven los cuentacuentos de The Walking Dead y The Wolf Among Us para contarnos algo menos tenso, mucho menos dramático y totalmente dependiente de la fluidez y el sentido del humor. Yo, permitidme que os lo diga, no las tengo todas conmigo. Veremos. Por cierto, la versión de Mac se ha retrasado hasta mañana, y la de Xbox 360, PS3 y PS4 sale el 3 de diciembre en Europa. Antes de que acabe el año prometen también su tradicional port a iOS y Android.
Ya que nos ponemos a comparar porque nos gusta tanto, volvámonos locos y comparémoslo todo: las dos versiones next-gen de Grand Theft Auto V y las dos de la generación anterior compartiendo cama redonda en una orgía comparativa de más de diez minutos, donde las graphic whores más empedernidas puedan apreciar cada textura, cada destello de luz y cada animación como si fuera la última. Trabajo tenéis.