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#xbox-360

Gameplay de Assassin's Creed: Rogue
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Asesino de reemplazo

Gameplay de Assassin’s Creed: Rogue

Ubisoft ha publicado un vídeo de 8 minutos enseñando cómo será Assassin’s Creed: Rogue, la entrega de la que disfrutarán los poseedores de Xbox 360 y PlayStation 3.

Hotwire y Rescue, otros dos modos multijugador de Battlefield: Hardline
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Volantazos y rehenes

Hotwire y Rescue, otros dos modos multijugador de Battlefield: Hardline

Lo visto en la beta de Battlefield: Hardline era tan Battlefield 4 que a muchos se nos vino un poco abajo el ánimo. Pero ojo porque Visceral viene con una idea muy clara: su Battlefield será bueno o será malo, pero será sin duda muy variado. La campaña ha evidenciado hace un rato que esencialmente un juego distinto, e incluso en el propio multijugador habrá modos muy dispares. Hoy nos han hablado de dos de ellos, el modo Hotwire, en el que las carreras entre cacos y polis serán en coche y a balazo limpio; y Rescue, el que aparece en el tráiler, un poco al estilo Rainbow Six: equipos del SWAT intentando rescatar a un rehén en poder de criminales.

Así es la campaña de Battlefield: Hardline
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Una grata sorpresa

Así es la campaña de Battlefield: Hardline

La de EA ha sido una conferencia poco dada a los bombazos, un poco como todas en esta gamescom, pero quizá la mayor sorpresa ha venido del lado menos inesperado: el modo single player, la campaña de Battlefield: Hardline no se parece a nada de lo que esperábamos. Ni nosotros, ni nadie, diría yo. Desarrollando… 

El Golden Gate vuelve a pillar en este gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare
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pew pew pew

El Golden Gate vuelve a pillar en este gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare

El Golden Gate Bridge es un asesino de puta madre: un 98% de efectividad en más de un millar y medio de intentos de suicidio confirmados. Solo 34 personas han sobrevivido. Así que en Sledgehammer han decidido acabar con él de una vez por todas, y en esta partida en el modo campaña de Call of Duty: Advanced Warfare la cosa pasa de tiritos, saltitos, granaditas perseguidoras y puertas de coche arrancadas a con las manos a drones coordinados reventando el puente. En lo visual, ya lo decía Pep: nada que ver con el multijugador.