Titanto, titancalvo
Análisis de Titanfall
Impecable a nivel de diseño y control, a Titanfall se le pueden perdonar unas carencias que parece preferir dejar para próximas entregas.
Impecable a nivel de diseño y control, a Titanfall se le pueden perdonar unas carencias que parece preferir dejar para próximas entregas.
Nos tiene moderadamente interesados este Child of Light donde parecen mezclarse plataformas y combates por turnos con un apartado artístico bonito como él solo. Hoy se ha publicado gameplay sacado directamente de la versión de PS4, y no sé si habrá mucha diferencia con otras plataformas, pero aquí por lo menos se ve estupendo y muy old school.
El sonido es clave en cualquier película o juego que pretenda hacértelo pasar mal. Que se lo digan si no al estupendo Dead Space.
¡Por fin! Creo que era una de las cosas más demandadas por los jugadores, y parece que en Rockstar se han arremangado de una buena vez y nos ofrecerán la posibilidad de organizar atracos en equipo en GTA Online. El asunto forma parte de las tres novedades importantes que el juego recibirá esta primavera y que traducimos directamente del blog oficial. Atentos:
Sombras de Mordor, esa especie de Assassin’s Creed ambientado en la Tierra Media, tiene un nuevo tráiler.
Sin hacer tanto ruido como el debut telltaliano de The Walking Dead y realizando un ejercicio del cliffhanger más estudiado, The Wolf Among Us viene calentito en este tercer episodio donde parece que las cosas empiezan a precipitarse hacia lo que todo esperamos: que a Bigby se le vaya la puta olla en un momento dado y le veamos convertido en la fuera feroz y babeante (y grande y mala) que era antaño. Ya os contaremos.
Ha aparecido un nuevo vídeo de la versión para PC de Watch_Dogs donde se ven con detalle los efectos de iluminación y climatología del juego.
Hoy se ha publicado el tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition, que se pondrá a la venta estos días.
Darles a los fans lo que piden es «la mejor forma que tiene un estudio de desarrollo de demostrar sus puntos fuertes», según el presidente de la compañía.
Mientras el juego siga vendiendo y los jugadores sigan pidiéndolos, seguirán saliendo al ritmo al que estamos acostumbrados.