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Watch Dogs iba a ser un juego de coches
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Un Driver, en concreto

Watch Dogs iba a ser un juego de coches

 Ya sabéis que Ubisoft Montreal no usará el motor gráfico de Assassin’s Creed en Watch Dogs como muchos daban por hecho al tratarse de un juego de mundo abierto. De hecho el sandbox de hackear semáforos estrenará el nuevo motor, Disrupt, que fue desarrollado con la idea de ser utilizado en un juego de conducción. En algún momento, el proyecto Watch Dogs invadió la acera y se bajó del coche para convertirse en lo que es hoy, pero al parecer el asunto tenía un referente muy claro: la saga Driver. Así lo explica Sebastien Viard, director técnico de gráficos:

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Estos son los juegos que menos os han gustado este año, y vuestros motivos para albergar tanto odio en el cuerpo. Abrid el paraguas, que va a caer mala baba.