Cheetos Pandilla
Análisis de Call of Duty: Ghosts
Se suele decir que no hace falta cambiar lo que ya funciona bien, pero a Call of Duty le van pesando los años.
Se suele decir que no hace falta cambiar lo que ya funciona bien, pero a Call of Duty le van pesando los años.
Me encuentro esta piececita de sátira periodística en Machinima, una inteligente reproducción de la idea que tiene gran parte de la prensa generalista de juegos como GTA V. Atención a los objetivos (follarse y matar a diez putas, matar a inocentes, consumir drogas o golpear animales) y sobre todo al detalle de que por cada muerte nos dan puntos. ¡Ahora todo encaja! ¡El sensacionalismo tenía razón!
Un reportaje fotográfico del evento que tuvo lugar en Madrid el fin de semana pasado. (Fotos de Borja Benito Hojas.)
Square Enix nos enseña trece de los disfraces que puede llevar la protagonista de su próximo juego.
En los últimos meses se ha sugerido en varios medios que Microsoft podría estar planteándose la idea de vender su división Xbox de videojuegos. La razón es simple: es un jodido agujero negro que come más dinero cada día. Dicen que el balance de pérdidas es mareante y que incluso a un gigante corporativo de presupuesto virtualmente ilimitado le está escociendo mucho el asunto. Las cifras de las que habla Business Insider son desde luego una puta locura: entre Xbox, móviles y Skype, Microsoft estaría perdiendo alrededor de 2.500 millones de dólares, y 2.000 serían directamente atribuibles a su departamento de videojuegos. Poca broma.
No se puede decir que Deadfall Adventures tenga una personalidad única, porque se le ven las costuras de su inspiración por todas partes, pero no recuerdo ningún juego reciente que se tomase las historias de aventuras con puzles, nazis y palacios de piedra enterrados bajo la arena desde la primera persona. Su protagonista, James Lee Quatermain, parece una mezcla de Indiana Jones y el Brendan Fraser de las películas de la Momia, pero el juego nos tiene bastante intrigados, pero ya hablaremos de él bien a fondo dentro de unos días.
Ahora que ya sabemos de qué va exactamente Reaper of Souls y Blizzard nos ha dejado salivando incontroladamente con uno de esos tráilers cinemáticos triple A, es momento de que nos expliquen qué supone exactamente esta expansión para los jugadores de Diablo III y qué nuevos añadidos trae además de un jodido montón de horas de adicción más. Y creo que hay más features de lo que cabía esperar, desde nuevos artesanos y nuevas posibilidades mágicas hasta la gestión de clanes o el Modo Aventura.
Febrero está todavía muy lejos, pero Konami ya ha publicado el primer diario de desarrollo de su esperado Castlevania: Lords of Shadow 2.
Activision ya ha vendido a tiendas copias del juego por valor de mil millones de dólares.