Contra los artistas
Análisis de Immortality
Sam Barlow sigue explorando las maneras en que la imagen se puede hacer interactiva con su primer videojuego explícitamente cinematográfico.
Sam Barlow sigue explorando las maneras en que la imagen se puede hacer interactiva con su primer videojuego explícitamente cinematográfico.
Un vídeo con gameplay y algunos avances nos dan nuevas claves sobre lo nuevo del equipo que firmó Nioh y Stranger of Paradise.
Parece claro que esta noche, durante el Opening Night Live, tendremos el tráiler con la confirmación oficial de la fecha por parte de SEGA.
El reboot de la un día popular serie de Volition intenta adaptarse a nuestros tiempos pero no consigue tener, en el fondo, nada distinto o propio que decir.
Este shooter de ciencia ficción ideado por el creador de Rick y Morty se mueve seis semanas para «desarrollar la mejor experiencia de juego que pueda llegar a vuestras pantallas».
El dato viene del informe financiero del primer trimestre de este año fiscal, así que solo abarca las ventas hasta el pasado 30 de junio.
El clásico de Cave, uno de los últimos juegos originales que desarrollaron para recreativas, se reedita con unos ports basados en la versión de Xbox 360.
Para mitigar las malas noticias, también han confirmado que estará disponible a través de Game Pass desde el día de su lanzamiento, tanto en Xbox como en PC.
Después de reconocer que «algunos de los temas y contenidos del juego podían ser molestos para los jugadores en ese momento», finalmente «puede lanzarse sin cambios en su contenido».
El lanzamiento de Flying Wild Hogs se mueve un par de meses para «asegurarse de que alcance todo su potencial» en Xbox One, Xbox Series X y S, PS4, PS5, y PC.