De qué hablo cuando hablo de correr
Análisis de Alveole
Desarrollado por Denis Petrov y Emil Ismaylov, se trata de un juego de puzles minimalista en el que tenemos que descubrir patrones mientras corremos (y tropezamos) en una rueda.
Desarrollado por Denis Petrov y Emil Ismaylov, se trata de un juego de puzles minimalista en el que tenemos que descubrir patrones mientras corremos (y tropezamos) en una rueda.
Los problemas del modo BTB son la prioridad del estudio, que quiere publicar un roadmap con el que «controlar la expectativas» de la comunidad.
El vídeo, de 15 minutos, incluirá información sobre nuevos modos de juegos y la versión VR, entre otras cosas.
El último título de Image & Form es una propuesta pequeña con la que el estudio intenta explorar el desarrollo en 3D. Sin embargo, lo limitado de su scope genera ciertas contradicciones.
El diseñador francés señala que aún deben pulir algunas dificultades inherentes a la identidad del juego como immersive sim, puesto que quieren evitar «desenlaces no deseados».
Los demandantes «renunciarán a todas y cada una de las reclamaciones contra la compañía y los miembros de su junta directiva».
El nuevo contenido incluirá una nueva ruta por el Monte Riley con nuevos desafíos, zonas de descanso y conjuntos para personalizar a nuestro personaje.
También han añadido la posibilidad de añadir el mensaje que aparece en las hogueras indicando los DLCs que no hemos adquirido.
El título también ha cerrado sus ediciones de consola: además de PC y Luna saldrá en Xbox One, Xbox Series X y S, PS4 y PS5.
También están por ahí títulos como Broken Age, The Gunk (de lanzamiento), Lake o la versión en de Xbox Cloud Gaming de Among Us.