No such thing as an even break
Análisis de Halo Infinite
343 Industries traslada con éxito Halo a un planeta más amplio y libre, un primer paso que debería anticipar una futura halificación de los mundos abiertos.
343 Industries traslada con éxito Halo a un planeta más amplio y libre, un primer paso que debería anticipar una futura halificación de los mundos abiertos.
Ambiental y fiero, el juego de combate espacial de Fishlabs convierte su combate siempre interesante en una de las grandes sorpresas del año.
El título está protagonizado por una madre que deberá recorrer una ciudad desolada en busca de su hija. Además de enfrentar sus demonios internos tendrá que evadir a una peligrosa entidad sobrenatural.
Para salir adelante el juego necesita superar los 10.000 euros en aportaciones. En este momento, y con menos de 30 horas de campaña por delante, ya ha superado los 9.000 euros.
Este DLC, que se centrará en las aventuras de Hel en su descenso por la torre Dharma, incluirá seis nuevas misiones, varios jefes y packs de contenidos estéticos para el juego principal.
Y también están por ahí otros títulos como Warhammer 40,000: Battlesector, Final Fantasy XIII-2, Rubber Bandits o Lawn Mowing Simulator.
El juego de 343 Industries anticipa la publicación de la aventura para un jugador después de publicar el multijugador gratuito.
En el caso de Switch, el retraso es un poco mayor y menos específico: se va a «principios de 2022».
El título de Exbleative permitirá elegir entre sus planetas una vez hayamos terminado el juego. Esta función ya se puede probar a través de la versión beta de Steam.
Estas cifras suponen el mejor registro de cualquier juego de la serie de Giants Software desde su estreno en 2008.