Resultados de

#xbox-one

4

Pues ahora pienso montar mi propio parque de atracciones

Avance de SteamWorld Build

El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.

11

Mártires del Boltgun

Análisis de Warhammer 40.000: Boltgun

A golpe de ideas sencillas pero ejecutadas con decisión y fuerza, Auroch Digital firma un imprescindible para fans de los boomer shooters.

3

El matchmaking como herramienta narrativa

Avance de Exoprimal

¿Conseguirá Capcom que su nueva propuesta multijugador, excéntrica pero con alguna buena idea, se salve de la extinción?

7

Este bonito planeta azul

Análisis de Planet of Lana

Con sus fricciones, el «plataformas cinematográfico» de Wishfully consigue dejar poso gracias a un sentido estético privilegiado y alguna que otra idea notable.

1

Found parries

Análisis de Strayed Lights

La ópera prima de Ember, espectacular en lo visual, con una grandísima banda sonora y con buenas ideas en lo jugable, demuestra muchas dificultades para poner en sincronía sus virtudes.

5

Los Diablos, 2012

Análisis de Dead Island 2

Después de un accidentado desarrollo de más de una década, Dambuster remata un juego que tiene más que decir de lo que quizá podríamos haber esperado.

0

Una entrevista con Digital Sun

¿Cómo sería un Moonlighter de Demacia?

Charlamos con los programadores del estudio valenciano sobre el legado de Moonlighter, su colaboración con Riot Forge y The Mageseeker, su juego ambientado en el universo de League of Legends.

2

Wololocraft

Análisis de Minecraft Legends

Minecraft hace una incursión en la estrategia en tiempo real llegando a unas cuantas traducciones interesantes pero con una falta de pulido difícil de ignorar.

11

La sombra sobre Greater Marrow

Análisis de Dredge

El título de Black Salt Games nos lleva de pesca a un archipiélago remoto en el cual las extrañas creencias y las aberraciones submarinas son solo la capa más superficial del terror.