Delante de ti, imbésil
Análisis de Resident Evil 4
El nuevo remake de Capcom es un testimonio de dos épocas de un estudio que nunca antes ha tenido un control tan magistral sobre sus herramientas.
El nuevo remake de Capcom es un testimonio de dos épocas de un estudio que nunca antes ha tenido un control tan magistral sobre sus herramientas.
Un videojuego contagiosamente minimalista creado por un grupo de estudiantes que en ocasiones podrían pasar por maestros.
Lo nuevo del Team Ninja demuestra que el veterano estudio ha descubierto un camino que hace viable acercar su filosofía de diseño de juegos de acción a nuevos públicos sin perder fuerza ni pervertir su esencia.
Sunna Entertainment presenta un exigente plataformas de precisión al que le pesa su forma de lidiar con la frustración y unos niveles menos variados de lo que necesita.
El Ryu Ga Gotoku Studio recupera una entrega de su serie hasta ahora inédita en Occidente y prueba la flexibilidad de su popular fórmula.
Lo nuevo de Mojiken es una carta de amor a la cultura indonesia que sabe tratar la salud mental con respeto, costumbrismo y honestidad.
Un juego lleno de personalidad pero con problemas para bajar a tierra la ejecución fina de sus ideas más diferenciales, las que lo separan de ser simplemente un hack and slash «de los creadores de».
Un juego pequeñito, como sus protagonistas, pero que tiene ese algo que le gana un huequito en tu recuerdo.
IO Interactive inaugura la nueva etapa de su ambicioso Mundo del Asesinato con una expansión gratuita magistral y que cambia de arriba a abajo uno de los mejores juegos de la década.
El título de Dume Games Studio sustrae con inteligencia lo mejor de sus referentes para ofrecer una experiencia contenida, personal y minimalista que sabe hasta dónde quiere llegar.