
Mucho ruido y muchas nueces
Análisis de Metal: Hellsinger
The Outsiders apuesta por el maximalismo en un shooter rítmico que convence a base de oficio, inteligencia y lucidez.
The Outsiders apuesta por el maximalismo en un shooter rítmico que convence a base de oficio, inteligencia y lucidez.
El título de Sam Barlow es tanto un juguete que manipular como una obra audiovisual que dicta sus ritmos y esconde trucos que sólo funcionan si dejamos que tome el control.
También han aprovechado para anunciar a Edgerunners, un parche inspirado en el anime de Cyberpunk y que será el último en llegar a la pasada generación.
Serán Disney Dreamlight Valley, Opus Magnum, Train Sim World 3, Ashes of the Singularity: Escalation, DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace, You Suck at Parking, Despot’s Game y Metal: Hellsinger.
El título con el que Disney y Gameloft se adentran en el terreno de la «simulación como servicio» inicia su acceso anticipado con una sólida y prometedora base jugable.
Lo que sí han confirmado es que tanto el cooperativo online como la beta del modo Forja estarán disponibles desde el 8 de noviembre.
Un vídeo con gameplay y algunos avances nos dan nuevas claves sobre lo nuevo del equipo que firmó Nioh y Stranger of Paradise.
Será un RPG de acción que podremos jugar tanto de forma individual como cooperativa, y nos llevará a un mundo semiabierto y «lleno de antiguos misterios y amenazas».
Recordemos que el título creado por Justin Roiland llegará a Xbox Series X y S, Xbox One y PC, donde se podrá jugar desde el primer día a través de Game Pass.
El reboot de la un día popular serie de Volition intenta adaptarse a nuestros tiempos pero no consigue tener, en el fondo, nada distinto o propio que decir.