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High on Life se retrasa hasta el 13 de diciembre
Este shooter de ciencia ficción ideado por el creador de Rick y Morty se mueve seis semanas para «desarrollar la mejor experiencia de juego que pueda llegar a vuestras pantallas».
Este shooter de ciencia ficción ideado por el creador de Rick y Morty se mueve seis semanas para «desarrollar la mejor experiencia de juego que pueda llegar a vuestras pantallas».
El dato viene del informe financiero del primer trimestre de este año fiscal, así que solo abarca las ventas hasta el pasado 30 de junio.
Para mitigar las malas noticias, también han confirmado que estará disponible a través de Game Pass desde el día de su lanzamiento, tanto en Xbox como en PC.
Después de reconocer que «algunos de los temas y contenidos del juego podían ser molestos para los jugadores en ese momento», finalmente «puede lanzarse sin cambios en su contenido».
El lanzamiento de Flying Wild Hogs se mueve un par de meses para «asegurarse de que alcance todo su potencial» en Xbox One, Xbox Series X y S, PS4, PS5, y PC.
Serán ocho en total: Midnight Fight Express, Exapunks, Opus: Echo of Starsong, Tinykin, Immortality, Coffee Talk, Immortals Fenyx Rising y Commandos 3 – HD Remaster.
Antes programado para el próximo 27 de septiembre, ahora está previsto para salir el 2 de febrero en Xbox, PlayStation y PC.
Esta visual novel con elementos de combate por turnos nos lleva a un mundo alternativo en el que tendremos que enfrentarnos a nuestros miedos más secretos.
Tanto estas nuevas versiones como el rollback, que también saldrá en PC, todavía no tienen fecha, aunque nos avisan de que pronto compartirán más detalles.
El estudio de Gunvolt o Bloodstained trabaja en un nuevo juego que quiere tener la misma personalidad y profundidad que sus grandes producciones.