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Vampire: The Masquerade – Swansong explica su propuesta en un nuevo tráiler
En menos de un minuto, Nacon ha explicado la jugabilidad de su próxima propuesta, presentando el setting y a los diferentes personajes jugables.
En menos de un minuto, Nacon ha explicado la jugabilidad de su próxima propuesta, presentando el setting y a los diferentes personajes jugables.
Joseph Staten, director creativo del juego, ha explicado que ambas modalidades son su «prioridad principal», y señala que tendremos una actualización «tan pronto como puedan».
El nuevo tráiler muestra tres armas nuevas y un nuevo sistema que permitirá a los guardianes crear las suyas propias, además de unas gujas que se podrán usar de forma ofensiva o defensiva.
También estará por ahí Skul, Contrast, Dreamscaper y un Crossfire X que viene con truco: aunque está de lanzamiento, los usuarios solo tendrán acceso a la primera misión del modo campaña.
La visual novel, que llegará al mismo tiempo a PC y a consolas, funcionará con una secuela directa en la que tendremos que investigar un asesinato cuya víctima aparece cortada en dos.
Estará adaptado para que su interfaz y controles se adapten a pantallas más grandes y mandos», contará con «tiempos de carga súper rápidos» y será compatible con el DualSense.
El avance nos permite conocer su colorido mundo abierto y la forma en la que se aproximará al combate en tiempo real. Será un título multiplataforma.
Esto implica que lo nuevo de 343 Industries se ha convertido en el mayor lanzamiento de la franquicia, gracias en parte a su apertura a través de Game Pass y su multijugador free-to-play.
Semanas antes de su lanzamiento el 15 de febrero, podremos probar los nuevos asedios de castillos y el modo edición, que permitirá a los usuarios crear sus propios soldados.
Aquí se puede ver un poco más sobre estos cambios visuales, como la mejora en la captura de movimiento, su motor gráfico y su iluminación, además de resolución en 4K para las plataformas compatibles.