Batman, Catwoman, Dos Caras y un invitado especial

12 minutazos de Batman: Arkham City

Ya tenemos un nuevo vídeo de Batman: Arkham City. El primero desde el E3, si no me equivoco. El vídeo nos muestra doce minutos del juego, así que si preferís llegar vírgenes, mejor pasad de él y volved a ver el easter-egg de Left 4 Dead 2 que tenéis más abajo.

El vídeo comienza con Catwoman dándole una paliza a unos cuantos esbirros de Dos Caras. Después pasamos a controlar a Batman y vemos que, efectivamente, parece que los escenarios van a ser mucho más grandes que en el primer juego. Una pena que la cámara siga estando igual de pegada a nuestro culo. El caballero oscuro de Gotham tiene como objetivo salvar a Catwoman, capturada y sometida a «juicio» por Dos Caras. El clímax final nos anuncia la presencia de un viejo conocido.

  1. Chuset

    Awesome!, que miedito da Gotham. Es la tipica ciudad en la que no puedes pasear tranquilamente con tu 3DS en el bolsillo.

  2. Monty

    Pues no se… hay algo que no me cuadra con los escenarios. Canta demasiado a zona cerrada, que no se si luego será así, pero sabiendo como es el Arkham Asylum imagino que no será una ciudad abierta.

    ¿Sabeis los escenarios de El Planeta de los Simios del puto Burton? Pues eso.

    Primer punto en contra, todo lo demás pinta de coña.

  3. Klaus Daimler

    Los enemigos actuan demasiado lentos, así cualquiera les da una paliza. Aunque en el caso de batman, los golpes están hechos muy bien, lucen la mar de contundentes, a uno le cuesta imaginar como levantarse despues de una hostia del hombre murcielago. Huesos rotos everywhere!

  4. molekiller

    Paso de mirar más videos… le tengo más ganas que al Uncharted 3, que sale por las mismas fechas… Este es para jugarlo en difícil directamente, porque no salen las marcas en las cabezas de los enemigos… Con esas marcas es tan fácil hacer contraataques que pierde mucha gracia en mi opinión.

  5. gastaldo

    Miles y miles de comics del murcielago leídos… Ponerme 100. Menuda pintaza tiene eso!

  6. Sephirot's blade

    Tiene MUY buena pinta. Tremendas texturas. Tremenda ambientación. Lo único, el sistema de combate, que sigue pareciéndome algo simple…

    Me quedo con la intriga de ese nombre que pronuncian al revés xD

  7. borya89

    @sephiroths_blade
    a mi el combate me encanta, es cierto que es simple pero la gracia está en hacer combos largos, vencer a un grupo de enemigos enlazando todos los golpes no tiene precio.

  8. dega

    Fijaros en el minuto 11:56, exacto, dadle a pause se ve batman de frente.

    Yo no se si es que ha hecho mucho ejercicio o se ha metido esteroides, pero jamas en la vida recuerdo a batman tan jodidamente musculoso(su biceps es como su maldita cabeza joder..), lo cual me causa horror, 5 puntos menos…

  9. Renzo

    ¿Se supone que debe ser tan facil?

  10. Marston

    A buen seguro va a ser un juegazo, pero hay algo en el control que no me convence igual que en la primera parte va a ser una mierda la camara, pero creo que va a ganar mucho con la libertad para moverse libremente por la ciudad, por cierto, los gràficos del ue3 siguen dando que hablar, para bien o para mal…

  11. R.

    No me gusta el diseño de Catwoman. Sé que las orejitas son un clásico (no tanto las gafas, jodidamente horribles), pero me parecen ridículas. Hay un par de diseños de Catwoman sin nada en la cabeza que son la hostia. Al fin y al cabo no parece precuparle preservar su identidad.

    Por lo menos su forma de pelear me ha convencido, que no tenía muchas esperanzas.

    El resto como lo esperaba: mejorando cosas del Asylum. Hay ganas ya.

  12. psicogamer

    Opino lo mismo que arriba, el combate es una sucesión de QTEs (más o menos), pero espectacular y fluido como pocos. Vaya hostiones más bien hechos.

    Bueno, este cae. Fixed.

  13. molekiller

    @psicogamer

    Por eso digo que hay que jugarlo en difícil, sin las marcas en las cabezas de los malos que te indican cuándo puedes hacer un contraataque. Cuando aprendes a intuirlo sin estas marcas (jugando en difícil) es mucho más satisfactorio… Los desarrolladores del Assassins Creed deberían de haber fusilado este sistema de combate ASAP…

  14. Baxayaun

    La iluminación y el sonido me la ponen bastante tocha, pero siguen teniendo esas cutre cámaras para las conversaciones entre dos personajes. ¡Arrghhhh, como las odiooooo!

  15. psicogamer

    @molekiller

    Puede, pero es que no da ninguna opción táctica en los combates, ni bloqueos (creo recordar) ni prácticamente ningún movimiento típico de los hack n slash. Supongo que de esa manera respetan al máximo la esencia de Batman, lo cual lo consiguen con creces, todo sea dicho.

    Yo creo que el punto fuerte no son los combates, sino el sigilo, que es cuando da más juego todo.

  16. tomas verlein

    Todo el tema de la ciudad puede ser un punto positivo muy importante si hay forma de tener continuidad en los movimientos (como la que hay en los combates).

    P.D.: Alfred y su acentazo británico, como debe ser.

  17. Borrell_IV

    Parece que en el futuro todo el mundo va con tarjetas SD…

  18. Jack Bauer

    Veo que no han cambiado el mal sistema de combate del primero, pese a eso los restantes apartados conformaban un título muy bueno, así que este parece que va a seguir la tónica de su predecesor.

    Podrian haber aprovechado para cambiar (o mejorar mucho) el sistema de combate, hacer un batman mas estilizado para que no parezca salido de la WWF y para ajustar algo las cámaras, pero mirando atras y recordando como eran los juegos de superhéroes anteriores a barman AA no me queda otra que rendirme a sus muchas virtudes y esperarlo como agua de Mayo.

  19. retroalimentado

    @renzo
    Lee cómics de Batman y verás que el personaje es realmente corpulento y alto. Que acojona bastante con solo verlo, vamos.
    @psicogamer
    Han hecho el diseño que se ve actualmente en los cómics. Y si, no es el mejor de los que ha tenido este personaje…

    El juego caerá, parece que van a conseguir hacer otro buen juego de super héroes, que ya es todo un logro.

  20. CapitanTrueno

    Hola,

    he visto las imágenes y videos de Arkham Asylum y de Arkham City. He jugado la demo del primero y me ha gustado bastante. Me ha dejado con ganas de más. Así que me estaba preguntando qué es lo que me convendría: comprar el AA antes de jugar al AC o, directamente esperar al AC que se supone mejorado sobre el primero.

    Tengo que decir, que todavía tengo varios juegos pendientes de terminar, entre los que se incluyen los del Welcome Back, así que no sé…

    Un saludo.

  21. R.

    Buenas @capitantrueno

    Mi consejo es que te agencies el AA, que ahora lo puedes pillar a buen precio, y que le des caña y lo exprimas como se merece (la historia principal, los extras, los desafíos…). Es un juegazo y te ayudará a soportar la espera para AC.

    Está claro que habrá mejoras sobre el primero, pero Arkham Asylum es una experiencia que no deberías perderte ;)

    Saludos.

  22. CapitanTrueno

    Bueno, pues hice caso @r y lo compré en zavvi. Estoy a la espera (y desesperado) porque llegue.
    Saludos!