Ben Mattes y Michael McIntyre, productor y director de gameplay de Batman: Arkham Origins respectivamente, sirven de comentaristas en el siguiente vídeo, distribuido por Warner Bros., que durante 17 minutos nos explica algunas cosas sobre el combate y la historia del juego.
Imagino que estamos todos más o menos interesados en este nuevo concierto de bat-hostias que sale, por cierto, ya esta semana. Un lujo. En Wii U y PC habrá que esperar un poquito más.
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¿Alguien más aparte de mí tiene la sensación de que Rocksteady echó los restos con el Arkham City y que no les quedó nada más por hacer en esta saga y que este juego es absolutamente innecesario y da toda la sensación de que lo han hecho para aprovechar el tirón comercial y «cerrar» el contrato que tengan con la Warner?
Porque 9 de cada días Apóstoles ya avisaban en la Biblia que cuando una compañía se pone a hacer un juego precuela es que ya no tienes muchas más ideas de por dónde seguir…
¿Soy yo o el juego tiene un buen puñado de detalles sin pulir?
No. En serio. Poner ahora un video del juego nuevo k este es del viejo
No. Enserio………… Lo quiero
+1
Arkham City es, en el mundo de los videojuegos, lo que The Dark Knight es para el cine. Son 2 «Batmans» difíciles de superar en sus respectivos medios.
A mi si me dan más de lo mismo manteniendo el nivel compro sin pensármelo dos veces.
Es el puto Batman, joodeeer, el puto Batman y su Gotham representados de la hostia. De qué cojones se queja la gente? Es malo que se parezca al maravilloso juego anterior? En serio qué ganas de quejarse de todo. Con este nivel y con Batman me pueden sacar todos los juegos que quieran que los compro todos los años.
Espero que no tardemos mucho en ver un Batman en ps4 y espero que sea igual o mejor que los tres de ps3.
A todo esto, el Batman Arkham Asylum es mejor que el City, por variedad y por diseño aunque no por cantidad de contenido.
La N64 iba a más frames.
Nieve… Mola.
Me ha parecido ver una animación nueva. Pero no estoy seguro
@ La muchachada indignada:
El vídeo es de la versión Ps3, y en calidad Youtube. Tampoco le pidáis peras al olmo.
Lo que pasa es que nos han acostumbrado a los gameplays con PHYSX de Pc, y claro, ahora vemos al más modesto Batman con menos de 256 MB de vídeo disponibles y vienen las decepciones.
Comprensión, ya caerá nieve bonica en Ps4 ^^
Yo he visto dos horas de gameplay en youtube a alta calidad y se ve realmente bien. Yo creo que será un gran juego a la sombra de AC, por ello recibirá muchos palos.
Pero bueno y ese lag? Espero que eso no sea la version final porque es bastante lamentable en comparacion con el resultado de los dos anteriores.
Cuando he visto girar a alfred sin mover las piernas en plan N64/PSone y esas animaciones faciales tan Mass Effect 1… efectivamente han dado pie a mis peores temores.
Y eso que no había querido mirar nada del juego por temor a precisamente esto… Mal juego no les quedará, pero este video es más que suficiente para ver que sin Rocksteady (que era doña detallitos), este juego va a estar muy por debajo de las 2 obras maestras anteriores.
No dudo que será buen juego, pero simplemente porque sigue la tónica de los de Rocksteady. Lo que pasa es que se pierde el sentido de la innovación, porque cuando Arkham City fue un bombazo, esto es una especie de Arkham City 2, pero con detalles que se han dejado sin pulir y con el efectillo cuando va con el gancho, que para mí queda horrible.
Aprovechar el tirón, eso es obvio. Por otro lado, este juego no lo hace Rocksteady, y a pesar de esto la verdad es que me gusta lo que veo.
No Rocksteady no party.
Si se mantienen al nivel de los 2 primeros, nos podemos dar con un canto en los dientes, pero miedo me da. Yo sólo espero que Rocksteady esté haciendo algo nuevo y no sigan con Batman, lo dieron todo con B:AC y no necesito que exploten más la saga, lo que necesito es ver su talento plasmado en una nueva IP.
Que sí, que a nada que esté la mitad de bien que el otro, una mierda infecta no va a ser, está claro. Pero con este juego es que me invade la sensación de «secuelas que no debían de ser hechas». Cuando terminas el AC (y más si te pones a sacar TODO los secretos y extras del juego) te das cuenta que cuando mandaron la copia gold del juego a fábrica la gente de Rocksteady seguramente dijeron un «NADA MÁS QUI DISIR» y se fueron a su casa a dormir tranquilos.
Mis disculpas porque creía que lo hacía también Rocksteady, pero precisamente que hayan pasado el testigo no hace más que darme la razón, han pasado 3 kilos de hacer este y se han puesto a otra cosa. Es la Warner la que quiere aprovechar el tirón y cuando se hace un juego «para aprovechar el tirón» y encima viniendo de un éxito de crítica y ventas anterior, el resultado suele ser desastre, véase Bioshock 2 y unos cuantos ejemplos más.
+1000
Tiene pinta más de expansión del City que de juego singular.
Pero lo que me saca mucho del juego es que habrá que jugar con el cerebro desconectado. Lo malo de hacer precuelas es que hay que cuidar mucho el momento temporal en que se desarrollan los hechos. Por ejemplo, a mí me disgusta que Batman tenga los mismos inventos (incluso algunos que utilizaba específicamente por las particulares circunstancias de alguno de los juegos, como el cacharro ese para volar), los mismos pulidos movimientos marciales… Es exactamente el mismo Batman que será después. Sí, que va en pos de la diversión, de acuerdo, pero no me acaba de gustar. Ya puestos, podrían haber innovado en alguna de las cosas que Rocksteady nunca quiso hacer, como algún vehículo manejable.